In PHP ist die Funktion Socket_accept () eine der wichtigsten Funktionen, die Socket Serverbasiert implementieren. Es wird verwendet, um Client -Verbindungsanforderungen zu akzeptieren und ist der Kernverbindung bei der Behandlung von Client -Verbindungen beim Erstellen von Netzwerkdiensten. In diesem Artikel wird detailliert eingeführt, wie Sie Socket_accept () verwenden können, um eine effiziente und gleichzeitige Client -Verbindungsverarbeitung zu erzielen und Beispielcode zu kombinieren, um praktische Anwendungen anzuzeigen.
Socket_accept () nimmt einen angeschlossenen Client -Socket aus dem angehörten Socket heraus und gibt eine neue Socket -Ressource für die Kommunikation mit dem Kunden zurück. Wenn es keine Verbindung gibt, blockieren Sie das Warten. Einfach ausgedrückt, es ist der Eingang, an dem der Server Clientverbindungen akzeptiert.
$clientSocket = socket_accept($serverSocket);
if ($clientSocket === false) {
echo "Das Akzeptieren der Clientverbindung ist fehlgeschlagen: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
} else {
echo "Akzeptieren Sie die Kundenverbindung erfolgreich\n";
}
PHP selbst ist Single-Threaded. Bei der Verwendung von Socket_accept () , um mehrere Verbindungen zu verarbeiten, blockiert der Server bei der Verarbeitung auf einem bestimmten Client, was dazu führt, dass gleichzeitig die Unfähigkeit zur Unfähigkeit führt, auf andere Verbindungsanforderungen zu reagieren.
Um dieses Problem zu lösen, gehören häufig verwendete Lösungen:
Multi-Process/Multi-Threading : Erstellen Sie untergeordnete Prozesse über pcntl_fork (), um jeden Kunden zu verarbeiten.
Nicht-Blocking-Modus und Multiplexing : Um mehrere Verbindungen in einem einzelnen Thread in Kombination mit Socket_Set_Nonblock () und Socket_Select () ablegen.
Ereignisorientiertes Framework : Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie ReactPHP, um asynchrones IO zu implementieren.
Dieser Artikel konzentriert sich auf Multi-Process-Methoden und zeigt, wie man Socket_accept () verwendet, um gleichzeitige Clients effizient zu verarbeiten.
Das folgende Beispiel zeigt einen einfachen Multi-Process-Server, auf dem der Hauptprozess für das Zuhören und Empfangen von Verbindungen verantwortlich ist und der untergeordnete Prozess für die Bearbeitung von Client-Anfragen verantwortlich ist.
<?php
// erstellen TCP socket
$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_bind($server, '0.0.0.0', 8080);
socket_listen($server);
echo "Serverstart,Hören Sie sich Port an 8080...\n";
while (true) {
// Kundenverbindungen akzeptieren(Block)
$client = socket_accept($server);
if ($client === false) {
echo "socket_accept Fehler: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
continue;
}
// erstellenSubprozess -Verarbeitungs Client
$pid = pcntl_fork();
if ($pid == -1) {
echo "无法erstellen子进程\n";
socket_close($client);
continue;
} elseif ($pid > 0) {
// Der übergeordnete Prozess schließt die Clientverbindung,Weiter überwachen
socket_close($client);
// Sie können wählen, ob Sie auf den untergeordneten Prozess warten oder die Signalverarbeitung verwenden, um sie wiederherzustellen
} else {
// Subprozess -Verarbeitungs Client
socket_close($server); // Schließen Sie den Hörsteck im Kinderprozess
$msg = "Willkommen zu Besuch m66.net PHP Server!\n";
socket_write($client, $msg, strlen($msg));
// Client -Nachrichten lesen
$input = socket_read($client, 2048);
echo "Empfangen Sie eine Client -Nachricht: $input\n";
// Einfaches Echo
socket_write($client, "Server已收到: " . $input);
socket_close($client);
exit(0); // Subprozessausgänge
}
}
Verwenden Sie Socket_Create, um einen TCP -Socket zu erstellen, den Port zu binden und zuhören.
Verwenden Sie Socket_accept () , um das Warten auf die Client -Verbindung zu blockieren.
Verwenden Sie pcntl_fork () , um einen untergeordneten Prozess zu erstellen. Der übergeordnete Prozess schließt den Client -Socket und hört weiter an. Der Kinderprozess ist für das Lesen und Schreiben von Kundendaten verantwortlich.
Der Ausgang nach dem Kinderprozess ist abgeschlossen, um Zombie -Prozesse zu vermeiden.
Zombie -Prozesse verhindern <br> Der Hauptprozess muss durch Signalverarbeitung oder periodischer Aufruf von PCNTL_WAITPID () untergeordnet werden, um die Ansammlung von Zombieprozessen zu verhindern.
Nicht blockierende und multiplexe <br> Verwenden Sie Socket_Select () , um Multiplexing zu implementieren, mit dem mehrere Clients gleichzeitig in einem einzigen Prozess anhören können, um den Prozessaufwand zu vermeiden.
Verbindungspool -Management <br> Für eine große Anzahl von Verbindungen können Verbindungspools und Taskwarteschlangen entwickelt werden, um die Serverstabilität zu verbessern.
Fehlerhandhabung und Protokollierung <br> Die Einbeziehung detaillierter Fehlerbehebung und Protokollierung in Produktionsumgebungen kann dabei helfen, Probleme zu beheben.
Über Socket_accept () in Kombination mit einer Mehrprozessmethode kann eine effiziente gleichzeitige Client-Verbindungsverarbeitung erreicht werden. Obwohl PHP selbst bei hoher gleichzeitiger Netzwerkprogrammierung nicht gut ist, kann es durch angemessene Design- und Systemaufrufe zeitnahe Netzwerkdienste erstellen.
Es ist zu beachten, dass der Mehrprozess-Modus zwar einfach und intuitiv ist, aber auch den Nachteil des hohen Ressourcenverbrauchs hat. Das Kombinieren von nicht blockierenden IO und ereignisgesteuerten Frameworks ist ein modernerer Ansatz. In beiden Fällen ist Socket_accept () die Grundlage für die Verbindungsverarbeitung.