Bei der Programmierung in PHPs Socket ist Socket_read () eine häufige Funktion, die Daten von Sockets liest. In tatsächlichen Anwendungen kann Socket_read () jedoch aufgrund von Netzwerkbedingungen oder Verbindungsproblemen fehlschlagen, was zu Restfehlercodes führt. Um die Stabilität und Robustheit des Programms zu gewährleisten, müssen wir die Fehler rechtzeitig löschen und nach dem Leseausfall erneut versuchen. Zu diesem Zeitpunkt ist die Funktion von Socket_Clear_error () nützlich.
In diesem Artikel wird detailliert vorgestellt, wie Sie Socket_read () und Socket_Clear_error () für Fehlerbehandlungen und Wiederholung kombinieren können.
Socket_Read () wird verwendet, um Daten aus einem verbundenen Socket mit der Syntax wie folgt zu lesen:
socket_read(resource $socket, int $length, int $type = PHP_BINARY_READ): string|false
$ Socket : Socket -Ressource.
$ Länge : Die maximale Anzahl von Bytes zu lesen.
$ type : type lesen, standardnaug zu binary gelesen.
Wenn die Lektüre erfolgreich ist, wird die Lesezeichenfolge zurückgegeben. Wenn es fehlschlägt, wird False zurückgegeben.
Wenn Socket_Read () fehlschlägt, bleibt ein Fehlerstatus in der Socket, was sich auf die nachfolgenden Operationen auswirken kann. Beispielsweise gibt Socket_Last_Error () den letzten Fehlercode zurück. Wenn der Fehlerstatus nicht gelöscht wird, kann das Programm ständig im Fehlerzustand sein, was zu wiederholten Ausfällen führt.
Socket_Clear_error () wird verwendet, um den Socket -Fehlerstatus zu löschen und sicherzustellen, dass nachfolgende Vorgänge normal ausgeführt werden können.
Das Folgende ist ein Beispielcode, der zeigt, wie der Fehler gelöscht und versucht wird, die Lektüre nach dem fehlgeschlagenen Socket_Read () wiederzuholen.
<?php
// erstellen socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket === false) {
die("erstellen socket scheitern: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n");
}
// Stellen Sie eine Verbindung zum Server her(Nehmen Sie die Serveradresse und den Port an)
$server = "m66.net";
$port = 12345;
if (!socket_connect($socket, $server, $port)) {
die("Stellen Sie eine Verbindung zum Server herscheitern: " . socket_strerror(socket_last_error($socket)) . "\n");
}
$maxRetries = 3; // Maximale Anzahl der Wiederholung
$retryCount = 0;
$readLength = 1024;
while ($retryCount < $maxRetries) {
$data = socket_read($socket, $readLength);
if ($data === false) {
// 读取scheitern,Holen Sie sich den Fehlercode
$errorCode = socket_last_error($socket);
$errorMsg = socket_strerror($errorCode);
echo "socket_read scheitern,Fehlercode:$errorCode,Fehlermeldung:$errorMsg\n";
// Löschen Sie Fehler
socket_clear_error($socket);
echo "Geräumt socket Fehler,Bereit, es erneut zu versuchen...\n";
$retryCount++;
// Optional:Versuchen Sie es erneut, nachdem Sie eine Weile geschlafen haben,Vermeiden Sie häufige Anfragen
sleep(1);
continue;
}
// Erfolgreich lesen,Daten ausgeben und aus der Schleife springen
echo "Daten lesen:" . $data . "\n";
break;
}
if ($retryCount === $maxRetries) {
echo "Die Anzahl der Wiederholung hat das Maximum erreicht,读取scheitern。\n";
}
// Schließung socket
socket_close($socket);
?>
Erstellen und Verbindung zu Socket : Hier stellen wir eine Verbindung zu einem Port von M66.net her.
Schleifenversuchen, Daten zu lesen : In den meisten drei Lesevorgängen werden versucht, und wenn sie fehlschlägt, wird die Fehlerverarbeitung durchgeführt.
Versagenshandhabung :
Holen Sie sich den Fehlercode über Socket_Last_Error () .
Verwenden Sie Socket_Strerror (), um die Fehlerbeschreibung zu erhalten.
Rufen Sie Socket_Clear_error () auf, um den Fehlerstatus zu löschen.
Warten Sie eine Sekunde, bevor Sie es weiter versuchen.
Wenn die Lesen erfolgreich gelesen werden, werden die Daten gedruckt und die Schleife beendet .
Schließen Sie die Verbindung und geben Sie die Ressource frei .
Wenn Sie beim Lesen von Daten mit socket_read () auf Fehler stoßen, vergessen Sie nicht, Socket_Clear_error () aufzurufen, um den Fehler zu löschen. Dies kann die Fehlerakkumulation vermeiden und die korrekte Ausführung des nächsten Vorgangs sicherstellen. Gleichzeitig kann in Kombination mit dem Wiederholungsmechanismus die Stabilität der Netzwerkkommunikation verbessert werden.