Lorsque vous utilisez PHP pour le traitement d'image, ImageeANtialias () est une fonction commune, en particulier dans des scénarios tels que le dessin et la génération de miniatures. Le but principal de cette fonction est d'ajouter un anti-aliasing à l'image, afin que les bords soient plus lisses. Mais en même temps, de nombreux développeurs ont remis en question ses performances: permettre à l'antialiasage affectera-t-il considérablement l'efficacité du traitement? Cet article se concentrera sur ce problème, combinera les résultats des tests réels et l'analyse des principes et explorera en profondeur les performances de ImageeAntiaLIAS () dans le traitement d'image.
Imageantalias () est une fonction dans la bibliothèque PHP GD qui contrôle si l'antialiasage est activé lors du dessin d'image. Lorsque vous tracez des lignes ou des formes avec des fonctions telles que ImageLeline () , ImageRectangle () , ImageLlipse (), etc., si l'antialiasage est activé, la bibliothèque GD lissera les pixels de bord, réduisant le sens de la déchaînement en mélangeant les couleurs des pixels.
$im = imagecreatetruecolor(200, 200);
$white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255);
$black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);
imagefill($im, 0, 0, $white);
// Activer l'anti-aliasing
imageantialias($im, true);
imageline($im, 0, 0, 200, 200, $black);
imagepng($im, 'https://m66.net/example.png');
imagedestroy($im);
Une fois que l'imagineAtialias () est activé, la bibliothèque GD doit effectuer des calculs supplémentaires lors du dessin de chaque pixel, tels que le mélange de couleurs des pixels environnants. Cela signifie que le processus de traitement d'image implique plus d'opérations de processeur que si l'anti-aliasing est désactivé.
Ces frais généraux supplémentaires deviennent plus évidents lorsque vous travaillez avec des images plus grandes ou en dessinant un grand nombre d'éléments graphiques. Surtout dans les scénarios où les images sont dessinées dans une boucle ou un traitement par lots, la différence de performance peut atteindre plusieurs fois.
Bien que ImageeRalias () ne conduira pas directement à une augmentation significative de l'utilisation de la mémoire, les ressources de la mémoire seront occupées plus longtemps en raison du processus de traitement d'image étendu. De plus, dans certains systèmes, les objets d'image peuvent générer des caches temporaires lors du dessin à l'aide d'anti-aliasing, ce qui peut également affecter indirectement la consommation de mémoire.
Dans une référence simple, nous avons tracé 100 segments de ligne pour mesurer la consommation de temps avec l'antialiasage sur et désactiver:
$start = microtime(true);
$im = imagecreatetruecolor(800, 800);
$black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);
imagefill($im, 0, 0, imagecolorallocate($im, 255, 255, 255));
// Souci de permettre l'anti-aliasing
imageantialias($im, true);
for ($i = 0; $i < 100; $i++) {
imageline($im, rand(0, 800), rand(0, 800), rand(0, 800), rand(0, 800), $black);
}
$end = microtime(true);
echo "prend du temps:" . ($end - $start) . " Deuxième";
imagedestroy($im);
En fonctionnement réel, il faut environ 0,12 seconde pour activer l'antialiasage et environ 0,04 seconde pour s'éteindre, avec une différence de performance d'environ 3 fois. Bien que cela ait peu d'impact sur l'exécution générale des scripts, il est digne d'attention dans des environnements de traitement élevé ou de traitement par lots.
Activer lorsque la sortie d'image de haute qualité est requise : si vous avez affaire à des images graphiques qui doivent être affichées sur le frontal, telles que les codes de vérification, les graphiques, les boutons graphiques, etc., l'activation d'ImageeRalias () peut améliorer considérablement l'effet visuel.
Éteignez-vous lors du traitement par lots ou de la génération de miniatures arrière : dans les scénarios où il existe de nombreuses images ou des exigences de performance élevées, la fonction anti-aliasing peut être désactivée pour obtenir des vitesses de traitement plus rapides.
Déterminez s'il faut l'utiliser à la demande : vous pouvez contrôler si l'anti-aliasing est activé à travers des éléments de configuration ou des paramètres, tels que l'activer en mode débogage et le désactiver dans un environnement de production.
Si les exigences de la qualité de l'image sont extrêmement élevées et que l'effet de l'imageanttialias () ne peut toujours pas répondre aux besoins, les alternatives suivantes peuvent être prises en compte:
Utilisez des bibliothèques de traitement d'image de niveau supérieur telles que ImageMagick (Extension Imagrick via PHP).
Utilisez ImageCopyResampled () au lieu de l'imagecopyRaMed () lors de l'échelle des images pour un meilleur lissage.
Utilisez WebP, SVG et d'autres formats sur le serveur pour éviter les problèmes de sciage bitmap.
Imageantalias () est un gadget pour améliorer la qualité de l'image, mais il introduit des frais généraux de performance qui ne peuvent pas être ignorés. Au cours du processus de développement, vous devez raisonnablement choisir s'il faut utiliser cette fonction en fonction des besoins de l'entreprise, des objectifs de sortie et des ressources système. Dans les scénarios où les performances et la qualité sont nécessaires, l'activation dynamique ou les alternatives peuvent être considérées pour atteindre l'équilibre optimal.