バイナリデータを処理する場合、PHPは非常に強力な機能-Pack ()を提供します。特定の形式に従ってバイナリ文字列にデータをパッケージ化できます。これは、写真、オーディオなどのメディアファイルのメタデータヘッダー情報を作成するのに非常に役立ちます。たとえば、WAVオーディオファイルのヘッダー情報を構築するか、BMPイメージのファイルヘッダーを生成する場合、 Pack()は有能です。
Pack()関数の基本的な構文は次のとおりです。
string pack(string $format, mixed ...$values)
$フォーマットは、各値をバイナリに変換する方法を指定するフォーマット文字列です。
$値は、変換される1つ以上の値です。
一般的な形式の文字は次のとおりです。
C :署名されていない文字(8ビット)
N :署名されていない短い整数(16ビット、ビッグエンディアン)
V :署名されていない短い整数(16ビット、小エンディアン)
N :署名されていない長い整数(32ビット、ビッグエンディアン)
V :署名されていない長い(32ビット、小エンディアン)
A :nulは文字列を埋めます
A :スペースが文字列を埋めます
WAVファイルのファイルヘッダーは、RIFF形式に従い、通常は44バイトヘッダーで構成されています。これは、最小限のWAVファイルヘッダー構造の例です。
<?php
$sampleRate = 44100;
$bitsPerSample = 16;
$channels = 2;
$dataSize = 100000; // オーディオデータサイズ,仮定する 100000 バイト
$byteRate = $sampleRate * $channels * $bitsPerSample / 8;
$blockAlign = $channels * $bitsPerSample / 8;
// 構造 WAV ファイルヘッダー
$header = pack(
'A4VVA4A4VVvvVVvvA4V',
'RIFF', // ChunkID
36 + $dataSize, // ChunkSize
0x45564157, // Format 'WAVE'
'fmt ', // Subchunk1ID
16, // Subchunk1Size (PCM)
1, // AudioFormat (1 = PCM)
$channels, // NumChannels
$sampleRate, // SampleRate
$byteRate, // ByteRate
$blockAlign, // BlockAlign
$bitsPerSample, // BitsPerSample
'data', // Subchunk2ID
$dataSize // Subchunk2Size
);
// 実際のファイルとして出力
file_put_contents('output.wav', $header);
?>
スクリプトは、 output.WAVファイルヘッダーを作成し、実際のオーディオデータを添付して再生可能なWAVファイルを生成できます。
BMPファイルは、 Pack()を使用して構築できる固定フォーマットヘッダーも使用します。
<?php
$width = 100;
$height = 100;
$bitsPerPixel = 24;
$rowSize = (int)(($bitsPerPixel * $width + 31) / 32) * 4;
$imageSize = $rowSize * $height;
$fileSize = 54 + $imageSize; // 54 バイト的头部 + 画像データ
$header = pack(
'A2VvvVVVVvvVVVV',
'BM', // Signature
$fileSize, // File size
0, // Reserved1
0, // Reserved2
54, // Offset to image data
40, // Info header size
$width, // Width
$height, // Height
1, // Planes
$bitsPerPixel, // Bits per pixel
0, // Compression (none)
$imageSize, // Image size
2835, // X pixels per meter (72 DPI)
2835, // Y pixels per meter (72 DPI)
0, // Colors used
0 // Important colors
);
// ファイルへの出力ヘッダー
file_put_contents('output.bmp', $header);
?>
次に、画像ファイルを完成させるために、ピクセルデータの各行を入力できます(BMPの各行は4バイトでアライメントする必要があることに注意してください)。
バイトの順序の問題:マルチバイト番号は、プラットフォームの終了順序を検討し、 VまたはNを使用して制御する必要があります(リトルエンディアンまたはビッグエンディアン)。
アライメント要件:BMP、WAV、その他の形式には、フィールドアライメントと構造順序に関する厳しい要件があります。 pack()を使用する場合、フィールドが正確に対応することを確認する必要があります。
デバッグ出力: bin2hex()またはunpack()を使用して、パッケージの結果が期待を満たしているかどうかを確認できます。
複雑なファイルヘッダーを構築します:手動で解析し、公式形式の仕様と組み合わせてPack()呼び出しに変換できます。たとえば、ID3v2オーディオヘッドまたはPNGのIHDRブロックを生成するには、関連するドキュメントを必ず参照してください。