인터페이스와 추상 클래스는 확장 가능한 모듈식 코드를 구축하기 위한 PHP의 중요한 도구입니다. 인터페이스는 구현을 통해 특정 메서드 계약에 대한 클래스 준수를 적용하는 반면, 추상 클래스는 상속을 통해 부분 구현 및 공유 동작을 제공합니다. 인터페이스에는 구체적인 메서드가 포함될 수 없지만 추상 클래스에는 포함될 수 있습니다. 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 추상 클래스는 하나만 상속할 수 있습니다. 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다.
인터페이스는 인터페이스를 구현하는 클래스가 모든 메서드를 구현해야 하지만 특정 구현을 제공하지 않도록 요구하는 메서드 계약을 정의합니다. 인터페이스는 메서드 서명만 정의하므로 일관성을 보장하는 데 도움이 됩니다.
interface IExample {
public function doSomething();
}추상 클래스는 부분 구현을 허용하며 추상 메소드와 구상 메소드를 포함할 수 있습니다. 추상 메서드는 하위 클래스에서 구현되어야 하며, 구체적인 메서드는 공유 기능을 제공합니다. 추상 클래스를 사용하면 하위 클래스가 동작을 확장할 수 있습니다.
abstract class Example {
public function doSomething() {
// 특정 구현
}
abstract public function doSomethingElse();
}그리기 가능한 모양 개체를 만들어야 한다고 가정하면 인터페이스나 추상 클래스를 사용하여 다양한 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
interface IDrawable {
public function draw();
}
class Circle implements IDrawable {
public function draw() {
// 绘制圆形的특정 구현
}
}
class Square implements IDrawable {
public function draw() {
// 绘制正方形的특정 구현
}
} abstract class Shape {
public function draw() {
// 공유 도면 구현
}
abstract public function getArea();
}
class Circle extends Shape {
public function getArea() {
// 计算圆面积的특정 구현
}
}
class Square extends Shape {
public function getArea() {
// 计算正方形面积的특정 구현
}
}인터페이스 또는 추상 클래스의 선택은 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 메서드 계약만 정의해야 하는 경우 인터페이스가 가장 적합합니다. 구현과 구체적인 메소드를 공유해야 한다면 추상 클래스가 더 적합합니다. 차이점을 이해하면 PHP 프로젝트에서 명확하고 유지 관리가 가능한 객체 지향 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.