오늘날 상호 연결된 디지털화와 인터넷으로 온라인 회의는 중요한 작업 및 커뮤니케이션 방식이되었습니다. 온라인 회의 시스템에서 실시간 커뮤니케이션은 핵심 기능 중 하나이며, 참가자는 인터넷을 통해 음성, 비디오, 텍스트 및 기타 양식의 즉각적인 커뮤니케이션을 실현할 수 있습니다. 이 기사는 온라인 회의 시스템에서 PHP 실시간 통신 기술의 적용을 깊이 탐구하고 WebSocket 및 PHP를 사용하여 실시간 커뮤니케이션 기능을 달성하고 개발자가 참조 할 코드 예제를 제공하는 방법에 중점을 둘 것입니다.
효율적인 실시간 커뮤니케이션 기능을 달성하려면 올바른 기술 스택을 선택하는 것이 중요합니다. 현재 WebSocket, Socket.io 및 WebRTC는 더 인기있는 실시간 커뮤니케이션 기술입니다. 이 기사에서는 WebSocket 기술 사용에 중점을 둘 것입니다. 전체 이중 통신을 지원하고 강력한 크로스 플랫폼 호환성 및 간단한 구현을 갖기 때문입니다. PHP는 또한 Ratchet 및 Swoole과 같은 많은 성숙한 WebSocket 라이브러리를 제공하여 개발자가 실시간 커뮤니케이션을 신속하게 달성 할 수 있도록 도와줍니다.
실시간 통신 서버를 구현할 때이 기사는 PHP의 래칫 라이브러리를 사용합니다. 먼저 작곡가를 통해 래칫 라이브러리를 설치해야합니다.
작곡가에는 CBoden/래칫이 필요합니다
다음은 WebSocket 서버를 구현하는 코드 예제입니다.
Ratchet \ MessageComponentInterface를 사용하십시오. Ratchet \ ConnectionInterface를 사용하십시오. 클래스 WebSocketServer는 MessageComponentInterface를 구현합니다. 보호 된 $ 클라이언트; 공개 함수 __construct () { $ this-> clients = 새로운 splobjectStorage; } 공개 기능 onopen (ConnectionInterface $ conn) { $ this-> clients-> 첨부 ($ conn); echo "new Connection! ({$ conn-> resourceid}) \ n"; } 공개 함수 onmessage ($ msg) {ConnectionInterface $ foreach ($ this-> clients as $ client) { if ($ from! == $ client) { $ client-> send ($ msg); } } } 공개 함수 onclose (ConnectionInterface $ conn) { $ this-> clients-> Detach ($ conn); echo "Connection {$ conn-> resourceid}가 연결이 끊어졌습니다 \ n"; } 공개 기능 onerror (ConnectionInterface $ Conn, 예외 $ e) { echo "오류가 발생했습니다 : {$ e-> getMessage ()} \ n"; $ conn-> close (); } } $ server = new Ratchet \ Server \ ioserver ( 새로운 래칫 \ http \ httpserver ( New Ratchet \ WebSocket \ WSServer ( 새로운 WebSocketServer () )) ),) New React \ Socket \ Server ( '0.0.0.0:8000', $ loop) ); $ server-> run ();
위의 코드는 WebSocketServer 클래스를 생성하고 Ratchet의 MessageComponentInterface 인터페이스를 상속하고 구현합니다. 서버는 Onopen , OnMessage , OnClose 및 OnError의 네 가지 주요 방법을 구현합니다. 새로운 연결이 설정 될 때마다 Onopen 방법이 호출됩니다. 메시지가 수신되면 OnMessage 메소드는 메시지를 모든 연결된 클라이언트에게 방송합니다. OnClose는 연결을 정리하는 데 사용됩니다. OnError는 발생하는 오류를 처리합니다.
클라이언트 측에서 브라우저의 내장 된 WebSocket API는 WebSocket 서버에 쉽게 연결할 수 있습니다. 간단한 JavaScript 클라이언트 코드 예는 다음과 같습니다.
var 소켓 = 새로운 WebSocket ( 'ws : // localhost : 8000'); socket.onopen = function (이벤트) { Console.log ( 'WebSocket 서버에 연결); }; socket.onmessage = function (event) { Console.log ( '수신 된 메시지 :' + event.data); }; socket.onclose = function (이벤트) { Console.log ( 'WebSocket Server에서 연결 해제'); }; socket.onerror = function (event) { console.log ( '오류가 발생했습니다 :' + event); }; 함수 sendMessage (메시지) { socket.send (메시지); }
이 JavaScript 코드는 WebSocket API를 통해 PHP WebSocket 서버와 연결을 설정하는 방법을 보여주고 연결 성공, 메시지 수신, 연결 종료 및 오류 처리와 같은 콜백 기능을 정의합니다. SendMessage 함수는 메시지를 서버로 보내는 데 사용됩니다.
온라인 컨퍼런스 시스템에서 실시간 커뮤니케이션 기능의 응용 프로그램 시나리오에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.
이러한 기능의 구현을 통해 온라인 컨퍼런스 시스템은 공간과 시간의 한계를 해결하여 참가자가 다른 위치 및 장치에서 완벽한 음성, 비디오 및 텍스트 커뮤니케이션을 달성 할 수 있습니다.
이 기사는 온라인 회의 시스템에서 PHP 실시간 커뮤니케이션 기능의 적용을 자세히 소개하고 특정 코드 예제를 사용하여 개발자가 WebSocket 및 Ratchet 라이브러리를 사용하여 실시간 통신 시스템을 구축하는 방법을 이해하도록 도와줍니다. 이 기술 스택을 통해 개발자는 안정적이고 효율적인 온라인 회의 시스템을 실현하여 사용자에게 더 나은 실시간 커뮤니케이션 경험을 제공 할 수 있습니다.