Socket_accept를 사용하여 멀티 스레드 또는 다중 프로세스 연결 처리를 구현하는 방법은 무엇입니까? (PCNTL_FORK 실질적인 설명과 결합)
네트워크 프로그래밍에 소켓을 사용하는 경우 Socket_Accept는 클라이언트 연결을 수용하는 핵심 기능입니다. 서버의 동시 처리 기능을 향상시키기 위해 여러 연결을 처리하기 위해 멀티 스레딩 또는 다중 프로세스 기술을 결합하는 것이 일반적입니다. PHP는 기본적으로 여러 스레드를 지원하기 때문에이 기사는 PCNTL_FORK를 결합하여 다중 프로세스 동시 처리 연결을 구현하여 서버가 동시에 여러 클라이언트에 서비스를 제공 할 수 있도록하는 방법에 중점을 둡니다.
socket_accept