다음 예제는 고 루틴 및 채널을 사용하여 비동기 작업을 구현하는 방법을 보여줍니다.
func main() {
ch := make(chan string)
go asyncTask(ch)
fmt.Println(<-ch)
}
func asyncTask(ch chan string) {
// 비동기 작업을 수행하십시오
time.Sleep(time.Second)
ch <- "비동기 작업 실행이 완료되었습니다"
}
이 예에서는 비동기 작업이 새로운 고루틴에서 실행되며 완료 후 결과는 채널을 통해 기본 프로그램으로 전달되어 효율적인 비동기 처리를 달성합니다.
다음 예제는 비동기 서버를 생성하고 Swoole Extension을 사용하여 비동기 DNS 쿼리를 실행하는 프로세스를 보여줍니다.
// 비동기 서버를 만듭니다
$server = new SwooleServer('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP);
// 비동기 콜백 함수 설정
$server->on('Receive', function ($server, $fd, $from_id, $data) {
// 비동기 작업을 수행하십시오
swoole_async_dns_lookup("www.baidu.com", function($host, $ip){
// 비동기 작업이 완료된 후 콜백
echo "비동기 작업 실행이 완료되었습니다";
echo $ip;
});
});
// 서버를 시작하십시오
$server->start();
Swoole을 통해 PHP는 어느 정도 비동기 작업을 지원하여 높은 동시성 시나리오에서 전통적인 PHP의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
샘플 코드는 다음과 같습니다.
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() {
public String call() throws Exception {
// 비동기 작업을 수행하십시오
Thread.sleep(1000);
return "비동기 작업 실행이 완료되었습니다";
}
});
// 비동기 작업 결과를 얻으십시오
String result = future.get();
System.out.println(result);
// 스레드 풀을 닫습니다
executor.shutdown();
이 패턴은 다중 스레드 비동기 작업 처리에서 Java가 안정적이고 성숙하게 만듭니다.
Go Language Goroutine은 생성 및 전환 비용이 매우 낮아 높은 동시성 시나리오에서 훌륭하게 수행됩니다.
PHP는 Swoole Extension을 사용하여 자체 비동기 기능을 보완하지만 성능은 언어 자체의 설계에 의해 제한됩니다.
Java는 전통적인 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램에 적합한 스레드 풀을 통해 비동기 작업을 관리하지만 스레드 스위칭 비용은 비교적 높습니다.
전반적으로 Go Language는 동시 비동기 비동기 작업 처리에서 명백한 이점이 있으며 PHP와 Java는 특정 비즈니스 시나리오 및 개발 팀 기술 스택에 더 적합합니다.