လက်ရှိတည်နေရာ: ပင်မစာမျက်နှာ> နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများစာရင်း> Image2WBMP အရောင်မြေပုံနှင့်အရောင်နေရာကိုဘယ်လိုကိုင်တွယ်ရမလဲ။ ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်တွင်ပုံအရောင်ပြောင်းလဲခြင်းကိုနားလည်ပါ

Image2WBMP အရောင်မြေပုံနှင့်အရောင်နေရာကိုဘယ်လိုကိုင်တွယ်ရမလဲ။ ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်တွင်ပုံအရောင်ပြောင်းလဲခြင်းကိုနားလည်ပါ

M66 2025-07-30

"

ပုံရိပ်မြေပုံနှင့်အရောင်အသွေးကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်ပုံရိပ်ကိုနားလည်သဘောပေါက်ခြင်း

တွင် WBMP တွင် MonoChrome image formages (Wireless textmap) တွင်အဓိကအားဖြင့်သာအသုံးပြုသည်

အရောင်ပြောင်းလဲခြင်းသည်သော့ဖြစ်လာသည်။

အရောင်မြေပုံရေးဆွဲခြင်းသည်အရောင်အသွေးနှင့်

အမျှ အရောင်အသွေးကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။ အရောင်အသွေးစုံလင်သည့်

အရောင်များ ကိုရည်ညွှန်းသည်။ နည်းလမ်းများ။ အရောင်အသွေးစုံတဲ့ဖော်ပြချက်ကိုသေချာစေရန်ပြောင်းလဲခြင်းတွင်

အရောင်အသွေးစုံ

လင်သည့်အချိန်တွင်အရောင်အသွေးနှင့်အဖြူရောင် (

1 ) သို့မဟုတ်အဖြူရောင် ပုံရိပ်ကို သာ
  • ပြောင်းလဲလိမ့်မည်။ တောက်ပသောသတင်းအချက်အလက်ကိုထုတ်ယူသည်။
  • pixel တစ်ခုချင်းစီသည်
  • အရက်နှင့်အများအားဖြင့်
127 သို့မဟုတ် 128
  • )
  • တွင်

    အခြေခံသည်ဖြစ်စေ, အခြားနည်းလမ်းများဖြင့်ပထမနည်းဖြင့်မဟုတ်လျှင်အရောင်မြေပုံသည်တိကျနိုင်သည်။

    ဥပမာကုဒ်

    <? PHP
    
    // မူလပုံကို load $ img = imagecreat trangefrophremjpeg ( 'ဥပမာ .jpg' ); // WBMP ပုံစံသို့ပြောင်းပြီးသိမ်းဆည်းပါ Image2WBMP ( $ IMG , 'output.wbmp' ); // အခမဲ့အရင်းအမြစ် imagedestroy ( $ IMG ); ?>

    ဤကုဒ်တွင် Image2WBMP သည်အရောင် JPEG ပုံရိပ်ကိုအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင် WBMP ပုံစံသို့အလိုအလျောက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။

    Image2WBMP function ကိုအရောင်မြေပုံ၏အဓိကအချက်မှာ "binarize" အရောင်သို့မဟုတ်မီးခိုးရောင်ရုပ်ပုံများကို "binarize" နှင့်သူတို့ကိုအနက်နှင့်အဖြူသို့ပြောင်းလဲရန်ဖြစ်သည်

    အရောင်အာကာသပြောင်းလဲမှုသည် input ကိုပုံရိပ်ကို RGB နေရာဖြစ်သင့်ကြောင်းလိုအပ်သည်။ ယင်းတို့ကိုနားလည်ခြင်းသည် developer များကိုပုံဖော်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပိုမိုထိန်းချုပ်ရန်နှင့်ကြိုးမဲ့ကိရိယာများသို့မဟုတ်သတ်သတ်မှတ်မှတ်အခြေအနေများရှိ WBMP format ပုံများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

    <?php // အဆုံးသတ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းခွဲထုတ်နှင့်ဆက်စပ်သောမဟုတ်ပါဘူး ပဲ့တင်သံ "