PHP Object-Oriented Programming တွင်များစွာသောအကြိမ်ပေါင်းများစွာသည်အဖွဲ့အစည်းအသင်းအဖွဲ့၏ဘုံနည်းတစ်နည်းဖြစ်သည်။ ပုံမှန်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သည်ကျောင်းသားတစ် ဦး အကြားဆက်နွယ်မှုဖြစ်ပြီးကျောင်းသားတစ် ဦး သည်သင်တန်းများကိုရွေးချယ်နိုင်ပြီးကျောင်းသားမျိုးစုံအားဖြင့်သင်တန်းကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤဆက်ဆံရေးကိုရရှိရန်အတွက်အလယ်အလတ်စားပွဲများကို အသုံးပြု. အဖွဲ့အစည်းနှစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်ရန်အသုံးပြုလေ့ရှိသည်။
ဤဆောင်းပါးသည် PHP တွင်အမျိုးအစားများကိုမည်သို့အကောင်အထည်ဖော်ရမည်ကိုသရုပ်ပြရန်ကုဒ်များကိုအသုံးပြုပါမည်။ ၎င်းသည်ကျောင်းသား, သင်တန်းနှင့်ကျောင်းအပ်နှံမှုကိုအထူးအကောင်အထည်ဖော်သည်။
class Student {
private $name;
private $courses;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
$this->courses = array();
}
public function enrollCourse($course) {
$this->courses[] = $course;
$course->enrollStudent($this);
}
public function getCourses() {
return $this->courses;
}
}
class Course {
private $name;
private $students;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
$this->students = array();
}
public function enrollStudent($student) {
$this->students[] = $student;
}
public function getStudents() {
return $this->students;
}
}
class Enrollment {
private $student;
private $course;
public function __construct($student, $course) {
$this->student = $student;
$this->course = $course;
}
}
အထက်ဖော်ပြပါကုဒ်များတွင်ကျောင်းသား၏အတန်းနှင့်သင်တန်းအတန်းအကြားဆက်နွယ်မှုသည်များစွာသောလူများစွာဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ကျောင်းသားအဆင့် အတန်း၏ ကျောင်းအုပ် () ကျောင်းသား၏ အတန်း နည်းလမ်းသည်ကျောင်းသားများကိုသင်တန်းနှင့်တွဲဖက်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုမှတစ်ဆင့်ကျောင်းသားများနှင့်သင်တန်းအကြားနှစ်လမ်းသွားဆက်ဆံရေးကိုအောင်မြင်စွာရရှိနိုင်ပါသည်။
ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျောင်းသားများနှင့်သင်တန်းအရာဝတ်ထုများကိုချက်ချင်းပြုလုပ်သောအတန်းများကိုစစ်ဆေးသည်။
// ကျောင်းသားအရာဝတ်ထုတစ်ခုဖန်တီးပါ
$student1 = new Student("Alice");
$student2 = new Student("Bob");
// သင်တန်းအရာဝတ်ထုတစ်ခုဖန်တီးပါ
$course1 = new Course("Math");
$course2 = new Course("English");
// ကျောင်းသားများ၏သင်တန်းရွေးချယ်ခြင်း
$student1->enrollCourse($course1);
$student1->enrollCourse($course2);
$student2->enrollCourse($course1);
// output ကျောင်းသားများ၏သင်တန်းများ
echo $student1->getCourses()[0]->getName(); // ထုတ်လုပ်ခြင်း "Math"
echo $student1->getCourses()[1]->getName(); // ထုတ်လုပ်ခြင်း "English"
echo $student2->getCourses()[0]->getName(); // ထုတ်လုပ်ခြင်း "Math"
// ထုတ်လုပ်ခြင်း课程的学生
echo $course1->getStudents()[0]->getName(); // ထုတ်လုပ်ခြင်း "Alice"
echo $course1->getStudents()[1]->getName(); // ထုတ်လုပ်ခြင်း "Bob"
echo $course2->getStudents()[0]->getName(); // ထုတ်လုပ်ခြင်း "Alice"
အထက်ပါကုဒ်များမှတစ်ဆင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျောင်းသားအမျိုးသမီးအရာဝတ်ထုမျိုးစုံနှင့်သင်တန်းအရာဝတ်ထုများကိုဖန်တီးနိုင်သည် ။ GetCourses () နည်းလမ်းကိုခေါ်ဆိုခြင်း () နည်းလမ်းကိုကျောင်းသားကရွေးချယ်ထားသည့်သင်တန်းကို GetStudents () နည်းလမ်းကိုခေါ်ယူခြင်းသည်သင်တန်းတွင်ရွေးချယ်ထားသောကျောင်းသားများကိုရွေးချယ်ခြင်း,
ဤဆောင်းပါးသည် Php Object-Oriented Programming မှတဆင့်ကျောင်းသားများနှင့်သင်တန်းများအကြားရှိဆက်ဆံရေးများစွာကိုလေ့လာသည်။ အလယ်အလတ်ဇယားအတန်းအစား သင်တန်းသားများကို လေ့လာခြင်းနှင့်ကျောင်းသားများနှင့်သင်တန်းများအကြားနှစ်လမ်းသွားဆက်စပ်မှုကိုတည်ဆောက်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောများစွာသောဆက်ဆံရေးပုံစံကိုကျွန်ုပ်တို့အကောင်အထည်ဖော်သည်။ အမှန်တကယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဤဒီဇိုင်းပုံစံသည်အထူးသဖြင့်ရှုပ်ထွေးသောအသင်းအဖွဲ့များကိုင်တွယ်ရန်လိုအပ်သည့်အခြေအနေများတွင်ပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည့်အခြေအနေများတွင်ပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည့်အခြေအနေများတွင်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အခြေအနေများနှင့် Code ထိန်းသိမ်းရေးကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်။
ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကျောင်းသားနှင့်သင်တန်းနှင့်သက်ဆိုင်မှုနှင့်သက်ဆိုင်မှုမရှိပေ။ ဤဆောင်းပါး၏ရှင်းလင်းချက်အားဖြင့် PHP developer များကအရာဝတ်ထုကို ဦး စားပေးပရိုဂရမ်များတွင်များစွာသောဆက်ဆံရေးကိုပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့်အကောင်အထည်ဖော်နိုင်မည်ဟုကျွန်ုပ်မျှော်လင့်ပါသည်။