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Muss ImageAntialias () jedes Mal, wenn Sie zeichnen, wieder aufgerufen werden?

M66 2025-05-23

Bei der Verwendung der GD-Bibliothek von PHP zur Bildverarbeitung wird die Funktion der ImageAntialias () häufig verwendet, um die Anti-Aliasing ein- oder auszuschalten, um die gezogenen Linien reibungsloser zu machen. Viele Entwickler werden sich fragen, ob diese Funktion jedes Mal wieder aufgerufen werden muss, wenn sie ein Bild zeichnen? Oder gibt es Best Practices, um doppelte Anrufe zu vermeiden, um die Leistung zu verbessern?

Kurze Beschreibung des Arbeitsprinzips von Imagesantialias ()

Die Funktion der Imagesantialias () wirkt auf GD-Bildressourcen und ermöglicht Anti-Aliasing. Wenn Sie anrufen:

 imageantialias($image, true);

Es legt die Anti-Aliasing-Flag der Bildressource auf ein, und dann versuchen alle auf der Ressource basierenden Zeichenvorgänge, die Anti-Aliasing-Technologie zu verwenden.

Benötigt es jedes Mal, wenn Sie zeichnen, einen Anruf?

Die Antwort ist nein. ImageAntialias () ist eine Eigenschaftseinstellung für eine Bildressource. Sobald Antialias für die Ressource aktiviert sind, wird die Einstellung auf die anschließende Zeichnung dieser Bildressource angewendet, bis die Ressource zerstört wird oder Sie sie explizit ausschalten ( Imagesantialias ($ Image, False ).

Das heisst:

  • In derselben Bildressource müssen Sie nur einmal imagesantialias () aufrufen.

  • Ich muss es nicht vor jeder Zeichnung anrufen.

Zum Beispiel:

 <?php
$image = imagecreatetruecolor(200, 200);
imageantialias($image, true); // Anti-Aliasing einschalten

// Zeichnen Sie Linien mehrmals
imageline($image, 10, 10, 190, 10, imagecolorallocate($image, 255, 0, 0));
imageline($image, 10, 20, 190, 20, imagecolorallocate($image, 0, 255, 0));
// Keine Notwendigkeit, Anrufe zu wiederholen imageantialias()

header("Content-Type: image/png");
imagepng($image);
imagedestroy($image);
?>

Ist es möglich, doppelte Anrufe zu vermeiden, um die Leistung zu verbessern?

Aus Perspektive der Leistung ist der Overhead des Aufrufs an Imagesantialias () selbst extrem klein, aber wiederholte Anrufe sind unnötig, um schwache Leistungsabfälle zu bringen, insbesondere in komplexen Zeichenschleifen oder Batch-generierenden Bildern.

Best Practices:

  • Nach der Initialisierung der Bildressource, ImageAntialias ($ image, true);

  • Nachfolgende Zeichenvorgänge basieren auf derselben Einstellung, und es sind keine wiederholten Anrufe erforderlich

  • Wenn es mehrere unabhängige Bilder gibt, können die jeweiligen Anti-Aliasing-Zustände separat initialisiert werden

  • Vermeiden Sie es, in einer Schleife oder vor dem Zeichnen jeder Zeile zu rufen, um die Anzahl der Funktionsaufrufe zu verringern

Abschluss

Zusammenfassend ist ImageAntialias () eine Funktion, um den Status der Bildressource festzulegen. Nach Aktivierung wird das gesamte Bild Anti-Aliasing angewendet. Sie müssen nicht jedes Zeichnen aufgerufen werden. Wenn Sie wiederholte Anrufe vermeiden, können Sie die Leistung und die Klarheit der Code geringfügig verbessern.