So verwenden Sie Workerman, um PHP- und Unity3D-Echtzeit-Standort-Tracking-Funktion zu implementieren
In diesem Artikel wird vorgestellt, wie PHP, Workerman Framework und Unity3D kombiniert werden können, um Echtzeit-Standortverfolgungsfunktionen zu implementieren, die für Anwendungsszenarien wie Multiplayer-Spiele und Echtzeit-Navigation geeignet sind. Mit detaillierten Schritten und Code-Beispielen lernen die Leser, wie Sie Standortinformationen in Unity3D erfassen und in Echtzeit über Socket auf PHP-Server übertragen werden.