Comment utiliser Workerman pour implémenter la fonction de suivi de l'emplacement en temps réel PHP et Unity3d
Cet article présentera comment combiner PHP, Workerman Framework et Unity3d pour implémenter des fonctions de suivi de localisation en temps réel, adaptés aux scénarios d'application tels que les jeux multijoueurs et la navigation en temps réel. Avec des étapes détaillées et des exemples de code, les lecteurs apprendront à capturer les informations de localisation dans Unity3D et à transférer en temps réel sur PHP Server via Socket.