PHP画像処理の分野では、 ImageFlip()は非常に実用的な機能であり、画像を水平、垂直、または双方向にフリップできるようにします。この種の操作は、画像編集、画像の特殊効果の生成、さらには画像認識前処理に広く使用されています。では、この関数はどのように下部に実装されていますか?画像はどのように記憶に整理されていますか?この記事では、メモリ構造の観点からImageFlip()の実装原則を分析することができます。
ImageFlip()はPHP GDライブラリの関数であり、その基本的な構文は次のとおりです。
bool imageflip(GdImage $image, int $mode)
ここで、 $モードは次の定数のいずれかになります。
IMG_FLIP_HORIZONTAL :水平フリップ
img_flip_vertical :垂直フリップ
IMG_FLIP_BOTH :水平および垂直に同時にフリップします
サンプルコード:
$image = imagecreatefromjpeg('https://m66.net/images/sample.jpg');
imageflip($image, IMG_FLIP_HORIZONTAL);
imagejpeg($image, 'flipped.jpg');
imagedestroy($image);
PHPはGDライブラリを使用して画像を処理し、すべての画像リソースはGDIMAGE構造(Cレベルで実装)としてメモリ内で表されます。この構造では、画像の各ピクセルは2次元配列の形で保存され、構造は次のとおりです。
typedef struct {
int sx; // 画像幅
int sy; // 画像の高さ
int **pixels; // ピクセルアレイへのポインター
...
} gdImage;
各ピクセルは、通常32ビットで、RGBAの情報を含む整数です。
C言語レベルでは、PHPのImageFlip()は、 GDIMAGE構造のピクセルデータを実際に再配置します。その原則を説明するための例として、水平フリップを使用しましょう。
画像の各行を繰り返してから、各行でピクセルを対称的な左右を交換します。たとえば、幅4の画像の場合:
オリジナル: A B C D
フリップ: D C B A
擬似コードの基礎となる実装は次のとおりです。
for (y = 0; y < image->sy; y++) {
for (x = 0; x < image->sx / 2; x++) {
temp = image->pixels[y][x];
image->pixels[y][x] = image->pixels[y][image->sx - 1 - x];
image->pixels[y][image->sx - 1 - x] = temp;
}
}
この時点で、画像の各列を繰り返してから、上下の対称の行を交換します。
オリジナル:
1わかりました: A B C
2わかりました: D E F
3わかりました: G H I
フリップ:
1わかりました: G H I
2わかりました: D E F
3わかりました: A B C
pseudocode:
for (y = 0; y < image->sy / 2; y++) {
temp_row = image->pixels[y];
image->pixels[y] = image->pixels[image->sy - 1 - y];
image->pixels[image->sy - 1 - y] = temp_row;
}
この操作は、上記の2つのプロセスを1つずつ実行することです。
PHPは参照カウントメカニズムであるため、画像リソースが誤ってリリースまたは再利用されるのを防ぐため、処理されるたびに$画像リソースが一意のコピーであることが保証されます。さらに、メモリリークを避けるために、開発者は画像リソースを手動でリリースする必要があります。
imagedestroy($image);
これにより、 Gdimageが占めるメモリがクリアされます。
多くのソーシャルプラットフォームにより、ユーザーはアップロードされたアバターをフリップできます。これは、次の簡単なコードを使用して実装できます。
if ($_FILES['avatar']['tmp_name']) {
$image = imagecreatefromjpeg($_FILES['avatar']['tmp_name']);
imageflip($image, IMG_FLIP_VERTICAL);
imagejpeg($image, '/var/www/m66.net/uploads/flipped_avatar.jpg');
imagedestroy($image);
}
ImageFlip()の実装原理は単純ですが、画像データがメモリ内で2次元の方法で保存および動作する方法を反映しています。この原則を習得した後、PHP画像機能をより柔軟に使用するだけでなく、画像処理ライブラリをさらに開発するための優れた基盤を築くことができます。
フリップされたレンダリングを作成したり、画像の強化を達成したり、より複雑な画像計算を実行したりするかどうかにかかわらず、画像のメモリ構造を理解することは、常に重要なステップの基礎です。