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ImageFlip () 뒤에 이미지 메모리 구조에 대한 간단한 분석

M66 2025-05-31

PHP 이미지 처리 분야에서 ImageFlip ()는 이미지를 수평, 수직 또는 양방향으로 뒤집을 수있는 매우 실용적인 기능입니다. 이러한 종류의 작업은 이미지 편집, 이미지 특수 효과 생성 및 이미지 인식 전 처리에 널리 사용됩니다. 그렇다면이 기능은 어떻게 바닥에서 구현됩니까? 이미지는 메모리에서 어떻게 구성됩니까? 이 기사를 사용하면 메모리 구조의 관점에서 ImageFlip () 의 구현 원리를 분석하게됩니다.

1. ImageFlip () 의 기본 사용

ImageFlip () 는 PHP GD 라이브러리의 함수이며 기본 구문은 다음과 같습니다.

 bool imageflip(GdImage $image, int $mode)

여기서 $ 모드는 다음 상수 중 하나 일 수 있습니다.

  • img_flip_horizontal : 수평 플립

  • img_flip_vertical : 수직 플립

  • IMG_FLIP_BOTH : 수평 및 수직으로 동시에 플립

샘플 코드 :

 $image = imagecreatefromjpeg('https://m66.net/images/sample.jpg');
imageflip($image, IMG_FLIP_HORIZONTAL);
imagejpeg($image, 'flipped.jpg');
imagedestroy($image);

2. PHP에서 이미지의 메모리 구조

PHP는 GD 라이브러리를 사용하여 이미지를 처리하며 모든 이미지 리소스는 GDIMAGE 구조 (C 레벨에서 구현)로 메모리로 표시됩니다. 이 구조에서, 이미지의 각 픽셀은 2 차원 어레이 형태로 저장되며, 구조는 다음과 같습니다.

 typedef struct {
    int sx; // 이미지 너비
    int sy; // 이미지 높이
    int **pixels; // 픽셀 배열에 대한 포인터
    ...
} gdImage;

각 픽셀은 RGBA의 정보를 포함하는 정수, 일반적으로 32 비트입니다.

3. imageflip ()에서 플립을 달성하는 방법?

C 언어 수준에서 PHP의 ImageFlip ()는 실제로 픽셀 데이터를 GDIMAGE 구조의 재사용합니다. 수평 플립을 사용하여 그 원리를 설명하자.

1. 수평으로 플립 (왼쪽과 오른쪽으로 플립)

이미지의 각 행을 반복 한 다음 각 행에서 왼쪽과 오른쪽으로 픽셀을 대칭으로 바꿉니다. 예를 들어 너비 4의 이미지의 경우 :

 원래의: A B C D  
튀기다: D C B A

의사 코드의 기본 구현은 다음과 같습니다.

 for (y = 0; y < image->sy; y++) {
    for (x = 0; x < image->sx / 2; x++) {
        temp = image->pixels[y][x];
        image->pixels[y][x] = image->pixels[y][image->sx - 1 - x];
        image->pixels[y][image->sx - 1 - x] = temp;
    }
}

2. 수직으로 뒤집어 (위아래로 뒤집기)

현재 이미지의 각 열을 반복 한 다음 상하 대칭 행의 행을 교환합니다.

 원래의:
1좋아요: A B C
2좋아요: D E F
3좋아요: G H I

튀기다:
1좋아요: G H I
2좋아요: D E F
3좋아요: A B C

의사 코드 :

 for (y = 0; y < image->sy / 2; y++) {
    temp_row = image->pixels[y];
    image->pixels[y] = image->pixels[image->sy - 1 - y];
    image->pixels[image->sy - 1 - y] = temp_row;
}

3. 양방향 (수평 및 수직)에 해당하는 양방향을 뒤집습니다.

이 작업은 위의 두 프로세스를 하나씩 실행하는 것입니다.

4. 뒤집기 동안 메모리 처리를위한 예방 조치

PHP는 기준 계수 메커니즘이므로 이미지 리소스가 잘못 릴리스되거나 재사용되는 것을 방지하기 위해 처리 될 때마다 $ 이미지 리소스가 고유 한 사본임을 보장합니다. 또한 메모리 누출을 피하기 위해 개발자는 이미지 리소스를 수동으로 해제해야합니다.

 imagedestroy($image);

이것은 gdimage 가 차지하는 메모리를 제거합니다.

5. 실제 응용 프로그램 : 아바타를 뒤집기 위해 업로드하십시오

많은 소셜 플랫폼을 통해 사용자는 업로드 된 아바타를 뒤집을 수 있으며 다음과 같은 간단한 코드를 사용하여 구현할 수 있습니다.

 if ($_FILES['avatar']['tmp_name']) {
    $image = imagecreatefromjpeg($_FILES['avatar']['tmp_name']);
    imageflip($image, IMG_FLIP_VERTICAL);
    imagejpeg($image, '/var/www/m66.net/uploads/flipped_avatar.jpg');
    imagedestroy($image);
}

6. 요약

ImageFlip () 의 구현 원리는 간단하지만 이미지 데이터가 2 차원 방식으로 저장되고 작동하는 방식을 반영합니다. 이 원칙을 마스터 한 후에는 PHP 이미지 기능을보다 유연하게 사용할 수있을뿐만 아니라 이미지 처리 라이브러리의 추가 개발을위한 좋은 토대를 마련 할 수 있습니다.

뒤집힌 렌더링을 만들거나 이미지 향상 달성 또는보다 복잡한 이미지 계산을 수행하든 이미지의 메모리 구조를 이해하는 것이 항상 핵심 단계의 기초입니다.