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PHPリアルタイム通信とウェブソケットのパフォーマンス比較とアプリケーション分析

M66 2025-06-25

PHPリアルタイム通信とWebsocketのパフォーマンス比較

インターネットの急速な発展に伴い、リアルタイムのコミュニケーション機能は、さまざまなWebサイトやアプリケーションで特に重要になっています。オンラインチャット、マルチプレイヤーゲーム、インスタントメッセージングであろうと、リアルタイムコミュニケーションは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためのコアテクノロジーの1つになりました。人気のあるサーバー側のプログラミング言語として、PHPはさまざまなリアルタイム通信テクノロジーの実装方法を提供し、その中でWebsocketテクノロジーが広く使用されています。この記事では、PHPリアルタイム通信関数と複数の観点からWebSocketのパフォーマンスの違いを比較し、関連するコードの例を示します。

1。PHPリアルタイム通信機能

PHPは、ポーリング、彗星(長い投票)、サーバーセントイベント(SSE)などのリアルタイムコミュニケーションを実装するためのいくつかの方法を提供します。各方法には利点と短所があり、さまざまなシナリオに適しています。

1。ポーリング

ポーリングは、古典的なリアルタイム通信方法です。原則は、クライアントがリクエストをサーバーに定期的に送信し、サーバーが最新のデータを返すことです。この方法は簡単ですが、頻繁にリクエストと応答があるため、ネットワークの負荷が高く、リアルタイムのパフォーマンスが低くなります。

2。彗星(長い投票)

Comet Technologyは、従来のポーリング方法を改善します。クライアントがリクエストを送信した後、サーバーは新しいデータが発生するまで接続を維持します。これにより、リクエストの頻度が削減されますが、ネットワークの負荷が大きく、実装がより複雑です。

3。サーバーセントイベント(SSE)

SSE(サーバープッシュイベント)は、HTTPプロトコルに基づくサーバープッシュテクノロジーです。クライアントは、EventSourceオブジェクトを介してサーバーに接続し、サーバーによってプッシュされたデータをリアルタイムで受信します。 SSEはポーリングや彗星よりも効率的であり、特に一元配置データプッシュシナリオに適していますが、双方向通信をサポートしていません。

2。WebSocketテクノロジー

WebSocketは、持続的な接続を介した低遅延の双方向通信を実現するように設計された全二重通信プロトコルです。従来のリアルタイム通信方法よりも大きな利点があります。

WebSocketの利点:

  • 低遅延: WebSocket接続は永続的であるため、クライアントとサーバーの間に頻繁な接続を確立する必要はありません。これにより、遅延が大幅に減少します。
  • ネットワーク負荷の低い: WebSocketは、小さなパケットを備えたバイナリプロトコルを使用して、ネットワーク帯域幅の消費を削減します。
  • 双方向通信: WebSocketにより、クライアントとサーバーの両方がデータを積極的に送信でき、双方向通信を本当に実現できます。
  • クロスドメインサポート: WebSocketはクロスドメイン通信をサポートでき、異なるドメイン名とサーバー間の通信を容易にします。

WebSocket通信を実装するPHPのコード例

サーバーサイドコードの例:

<?php
$server = new WebSocketServer("localhost", 8000);

// 接続イベントを匂いいてください
$server->addListener( "connect"、function($ connection){
    エコー「クライアント接続:」。 $ connection-> getId()。 "\ n";
});

//データによる信イベントを匂いく$ server-> addListener( "receive"、function($ connection、$ data){
    エコー「クライアントからによるけ選ぶった:」。 $データ。 "\ n";
    //データを処理すると、彼のクライアントにデータを送信できます});

//切断イベント$ server-> addListener( "disconnect"、function($ connection)を匂いく{
    エコー「クライアントが切断された:」。 $ connection-> getId()。 "\ n";
});

//サーバー$ server-> start()を起動します。
?>

クライアントサイドコードの例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocketクライアント</title>
    <script>
        // 作成するWebSocket物体
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000");

        // 接続成功イベント
        socket.onopen = function(event) {
            console.log("Connected to server");
        };

        // メッセージイベントを受信します
        socket.onmessage = function(event) {
            console.log("Received from server: " + event.data);
        };

        // 接続イベントを閉じます
        socket.onclose = function(event) {
            console.log("Connection closed");
        };

        // サーバーにメッセージを送信します
        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById("message").value;
            socket.send(message);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message" />
    <button onclick="sendMessage()">送信</button>
</body>
</html>

上記の例コードを使用して、PHPを使用してWebSocket通信機能を実装することは比較的簡単であることがわかります。サーバー側は、WebSocketServerオブジェクトを作成し、接続のリスニング、データ受信、切断イベントを作成して、クライアントリクエストを処理します。クライアント側はWebSocketオブジェクトを作成し、サーバー側との接続を確立して、メッセージの送信と受信を実現します。

3。概要

比較分析を通じて、WebSocketは、低遅延、低ネットワーク負荷、双方向通信において明らかな利点があります。リアルタイム通信を必要とするアプリケーションの場合、WebSocketはより適切な技術的ソリューションです。 PHPのポーリングやSSEなどの従来のリアルタイム通信テクノロジーもいくつかの要件を満たすことができますが、Websocketは間違いなく、高性能要件を備えたシナリオでより良い選択です。