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PHP 실시간 커뮤니케이션 및 WebSocket의 성능 비교 및 ​​응용 프로그램 분석

M66 2025-06-25

PHP 실시간 커뮤니케이션과 WebSocket 간의 성능 비교

인터넷의 빠른 개발로 인해 다양한 웹 사이트 및 응용 프로그램에서 실시간 커뮤니케이션 기능이 특히 중요해졌습니다. 온라인 채팅, 멀티 플레이어 게임 또는 인스턴트 메시징이든 실시간 커뮤니케이션은 사용자 경험을 향상시키는 핵심 기술 중 하나가되었습니다. PHP는 인기있는 서버 측 프로그래밍 언어로서 WebSocket 기술이 널리 사용되는 다양한 실시간 통신 기술 구현 방법을 제공합니다. 이 기사는 여러 관점에서 PHP 실시간 커뮤니케이션 기능과 WebSocket 간의 성능 차이를 비교하고 관련 코드 예제를 표시합니다.

1. PHP 실시간 커뮤니케이션 기능

PHP는 폴링, 혜성 (긴 폴링), 서버 entent 이벤트 (SSE) 등을 포함하여 실시간 커뮤니케이션을 구현하는 몇 가지 방법을 제공합니다. 각 방법에는 장점과 단점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다.

1. 폴링

폴링은 고전적인 실시간 커뮤니케이션 방법입니다. 원칙은 클라이언트가 요청을 정기적으로 서버로 보내고 서버가 최신 데이터를 반환한다는 것입니다. 이 방법은 간단하지만 자주 요청과 응답으로 인해 네트워크로드가 높고 실시간 성능이 좋지 않습니다.

2. 혜성 (긴 폴링)

혜성 기술은 전통적인 투표 방법을 향상시킵니다. 클라이언트가 요청을 보내면 서버는 새 데이터가있을 때까지 연결을 유지합니다. 이렇게하면 요청의 빈도가 줄어들지 만 여전히 네트워크로드가 커지고 구현하기가 더 복잡합니다.

3. 서버 중앙 이벤트 (SSE)

SSE (Server Push Event)는 HTTP 프로토콜을 기반으로 한 서버 푸시 기술입니다. 클라이언트는 EventSource 객체를 통해 서버에 연결하고 서버가 푸시하는 데이터를 실시간으로 수신합니다. SSE는 폴링 및 혜성보다 효율적이며 일원 데이터 푸시 시나리오에 특히 적합하지만 양방향 통신을 지원하지는 않습니다.

2. WebSocket 기술

WebSocket은 지속적인 연결을 통해 불가능하고 양방향 통신을 달성하도록 설계된 전이중 통신 프로토콜입니다. 전통적인 실시간 커뮤니케이션 방법에 비해 상당한 이점이 있습니다.

WebSocket의 장점 :

  • 낮은 대기 시간 : WebSocket 연결이 지속적이므로 클라이언트와 서버간에 자주 연결을 설정할 필요가 없으므로 대기 시간이 크게 줄어 듭니다.
  • 낮은 네트워크로드 : WebSocket은 작은 패킷과 함께 이진 프로토콜을 사용하여 네트워크 대역폭 소비를 줄입니다.
  • 양방향 통신 : WebSocket을 사용하면 클라이언트와 서버 모두 데이터를 적극적으로 전송하여 양방향 통신을 실현할 수 있습니다.
  • 크로스 도메인 지원 : WebSocket은 크로스 도메인 커뮤니케이션을 지원하여 다양한 도메인 이름과 서버 간의 커뮤니케이션을보다 쉽게 ​​만들 수 있습니다.

WebSocket 통신 구현 PHP의 코드 예제

서버 사이드 코드 예 :

<?php
$server = new WebSocketServer("localhost", 8000);

// 연결 이벤트를 듣습니다
$server->AddListener ( "Connect", function ($ connection) {
    echo "클라이언트 연결 :". $ connection-> getId (). "\N";
});

// 데이터 수신 이벤트 듣기 $ server-> addListener ( "수신", function ($ connection, $ data) {
    Echo "클라이언트로부터 수신 :". $ 데이터. "\N";
    // 프로세스 데이터, 다른 클라이언트에게 데이터를 보낼 수 있습니다});

// 분리 이벤트를 듣습니다. $ server-> addListener ( "Disternect", function ($ connection) {
    Echo "클라이언트 연결이 끊어졌습니다 :". $ connection-> getId (). "\N";
});

// 서버 시작 $ server-> start ();
?>

클라이언트 사이드 코드 예 :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket 클라이언트</title>
    <script>
        // 만들다WebSocket물체
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000");

        // 연결 성공적인 이벤트
        socket.onopen = function(event) {
            console.log("Connected to server");
        };

        // 메시지 이벤트를받습니다
        socket.onmessage = function(event) {
            console.log("Received from server: " + event.data);
        };

        // 연결 이벤트를 닫습니다
        socket.onclose = function(event) {
            console.log("Connection closed");
        };

        // 서버에 메시지를 보냅니다
        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById("message").value;
            socket.send(message);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message" />
    <button onclick="sendMessage()">보내다</button>
</body>
</html>

위의 예제 코드를 통해 PHP를 사용하여 WebSocket 통신 기능을 구현하는 것이 비교적 간단하다는 것을 알 수 있습니다. 서버 측은 WebSocketServer 객체를 만들고 연결, 데이터 수신 및 연결 끊기 이벤트를 듣고 클라이언트 요청을 처리합니다. 클라이언트 측은 WebSocket 객체를 생성하고 Server 측면과 연결하여 메시지 전송 및 수신을 실현합니다.

3. 요약

비교 분석을 통해 WebSocket은 낮은 대기 시간, 낮은 네트워크 부하 및 양방향 통신에서 명백한 이점이 있습니다. 실시간 통신이 필요한 응용 프로그램의 경우 WebSocket은보다 적합한 기술 솔루션입니다. PHP의 Polling 및 SSE와 같은 기존의 실시간 통신 기술도 일부 요구 사항을 충족 할 수 있지만 WebSocket은 의심 할 여지없이 고성능 요구 사항을 가진 시나리오에서 더 나은 선택입니다.