이미지 처리에서 좌표 단위와 픽셀 포인트 사이의 대응은 종종 혼란스러운 주제입니다. 다양한 그래픽 도면 라이브러리 및 기능은 이러한 관계를 다른 방식으로 정의 할 수 있습니다. 오늘날, 우리는 PHP의 ImageOpenPolygon 함수를 사용하여 좌표 단위와 픽셀 포인트 간의 관계를 깊이 이해합니다.
좌표 단위는 일반적으로 이미지의 "논리 좌표"를 나타냅니다. 픽셀 포인트는 이미지의 실제 "물리적 표현"입니다. 좌표 단위는 종종 그래픽 또는 이미지 요소의 위치를 정의하는 데 사용되는 반면, 픽셀 포인트는 디스플레이 화면의 실제 픽셀에 직접 해당합니다. 웹 개발 또는 그래픽 그리기 작업의 경우 이러한 좌표 장치를 픽셀 포인트로 변환하는 방법을 이해하는 것이 매우 중요합니다.
PHP에서 imageopenpolygon은 다각형을 그리는 데 사용되는 함수입니다. GD 그래픽 라이브러리에 속하며 이미지를 만들고 다양한 모양을 그리는 데 사용될 수 있습니다. 이 함수의 매개 변수는 일반적으로 이미지에서 "논리적 좌표"인 좌표를 포함하는 배열입니다. 이 기능의 목표는 이러한 논리적 좌표를 실제 이미지의 픽셀 포인트에 매핑하여 해당 그래프를 그리는 것입니다.
ImageOpenPolygon 함수에서 좌표 단위와 픽셀 포인트 사이의 매핑 관계는 이미지의 크기에 의해 결정됩니다. PHP의 GD 라이브러리는 픽셀이있는 좌표계를 사용합니다. 여기서 좌표 단위의 값은 이미지의 픽셀 위치에 해당합니다. 예를 들어, 이미지 너비가 800px 이고 높이가 600px 인 이미지가있는 경우 이미지의 왼쪽 상단 좌표 (0, 0)는 이미지의 왼쪽 상단 모서리에 해당하고 이미지의 하단 오른쪽 코너 좌표 (800, 600)는 이미지의 오른쪽 하단에 해당합니다.
이 매핑을 사용하면 ImageOpenPolygon 함수는 사용자 정의 좌표 (일반적으로 상대 좌표)를 실제 픽셀 포인트로 변환하여 원하는 다각형이 이미지에 정확하게 그려 지도록합니다.
ImageOpenPolygon을 사용하여 다각형을 그리는 방법을 보여주는 간단한 예를 살펴 보겠습니다.
<?php
// 빈 이미지를 만듭니다
$image = imagecreatetruecolor(800, 600);
// 배경색을 설정하십시오
$backgroundColor = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255); // 하얀색
imagefill($image, 0, 0, $backgroundColor);
// 다각형의 정점 좌표를 정의하십시오(이것들은 좌표 단위입니다)
$points = array(
100, 100, // 꼭지점1
200, 50, // 꼭지점2
300, 150, // 꼭지점3
200, 250, // 꼭지점4
100, 200 // 꼭지점5
);
// 색상 설정(예를 들어, 빨간색)
$color = imagecolorallocate($image, 255, 0, 0);
// 사용imageopenpolygon다각형을 그립니다
imagefilledpolygon($image, $points, count($points) / 2, $color);
// 출력 이미지
header('Content-Type: image/png');
imagepng($image);
// 자원을 자유롭게합니다
imagedestroy($image);
?>
이미지 만들기 : imageCreateTruecolor (800, 600)는 크기가 800x600 픽셀의 이미지를 만드는 데 사용됩니다.
배경색 설정 : 이미지의 배경색을 채우기 위해 imagecolorAllothing을 사용하여 흰색을 선택하십시오.
다각형 정의 정의 : 배열 (100, 100, 200, 50, 300, 150, 200, 250, 100, 200) 의 값은 다각형의 정점 좌표입니다. 이 좌표는 이미지의 논리적 좌표이며 단위는 픽셀입니다.
다각형 그리기 : ImageFilledPolygon 함수는 이러한 좌표를 사용하여 빨간색 채우기 다각형을 그립니다.
출력 이미지 : ImagePNG를 사용하여 이미지를 출력하고 올바른 헤더 정보를 설정하십시오.
실제 응용 분야에서는 "논리 좌표"를 이미지 좌표로 변환 해야하는 상황이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 데이터베이스 또는 사용자 입력에서 얻는 좌표 장치가 픽셀이 아닌 경우 (예 : 일부 그래픽 도구는 스케일 좌표를 사용) 스케일링 변환을 수행해야합니다. 이미지의 너비가 800px이고 우리가 사용하는 좌표계의 최대 값이 100이라고 가정하면, 논리 좌표 단위와 이미지 픽셀 사이의 변환은 다음의 비례 관계를 통해 달성 될 수 있습니다.
이미지 좌표 = 논리적 좌표 * 이미지 너비 / 最大논리적 좌표值
이 방법은 논리 좌표와 실제 픽셀 사이의 일대일 대응을 보장합니다.
이 기사가 좌표 단위와 픽셀 포인트의 관계와 PHP에서 ImageOpenPolygon 함수를 사용하여 다각형을 그리는 방법을 이해하는 데 도움이되기를 바랍니다. 다른 질문이 있으시면 웹 사이트를 방문하십시오!