PHP에서 imageOpenPolygon () 함수는 이미지에 다각형을 그리는 데 사용됩니다. 이 함수는 일련의 좌표 세트를 수신하여 다각형의 정점을 결정하고 이미지에서 해당 모양을 그립니다. 그러나 들어오는 좌표 배열이 잘못 형식화되면 기능이 제대로 작동하지 않거나 오류를 던지거나 예상치 못한 동작을 유발할 수도 있습니다. 이 기사에서는 좌표 배열 형식이 잘못된 이유 깊이를 탐색하여 ImageOpenPolygon () 함수가 제대로 작동하지 않게하고 기능을 올바르게 사용하는 메소드를 제공합니다.
ImageOpenPolygon () 함수는 다음과 같이 정의됩니다.
bool imageopenpolygon(resource $image, array $points, int $num_points)
$ 이미지 : 이미지 리소스, imageCreatetRueColor () 또는 기타 이미지 생성 기능에 의해 생성 된 리소스.
$ 포인트 : 다각형 정점의 좌표를 포함하는 배열. 이 배열의 형식은 [x1, y1, x2, y2, ..., xn, yn] 이며 각 쌍 (x, y)은 정점의 좌표를 나타냅니다.
$ num_points : 정점 수, 일반적으로 $ points 배열의 좌표 쌍 수입니다.
<?php
$image = imagecreatetruecolor(400, 400);
$color = imagecolorallocate($image, 255, 0, 0); // 빨간색
// 다각형의 좌표 배열을 정의하십시오
$points = [50, 150, 150, 50, 250, 150, 150, 250];
$num_points = count($points) / 2; // 정점 수
// 다각형을 그립니다
imageopenpolygon($image, $points, $num_points);
// 출력 이미지
header('Content-Type: image/png');
imagepng($image);
imagedestroy($image);
?>
이 예에서 $ points 어레이에는 4 개의 정점을 나타내는 4 개의 좌표 쌍이 포함되며, 함수 ImageOpenPolygon ()은 이러한 좌표를 기반으로 다각형을 그립니다.
ImageOpenPolygon () 함수의 포인트 매개 변수 형식이 잘못된 경우 PHP는 다음과 같은 문제를 경험할 수 있습니다.
ImageOpenPolygon () 함수는 포인트 배열의 요소 수를 짝수이어야합니다. 두 개의 연속 숫자는 정점의 (x, y) 좌표를 나타 내기 때문입니다. 배열의 요소 수가 홀수 인 경우 함수는 좌표 쌍을 올바르게 해결하지 않아 잘못되거나 예측할 수없는 동작이 발생합니다.
$points = [50, 150, 150, 50, 250]; // 실수,배열 길이는 균일해야합니다
위의 코드는 PHP가 오류를보고하여 매개 변수가 잘못되었음을 나타냅니다. 올바른 배열 형식에는 짝수의 요소가 포함되어야합니다.
$points = [50, 150, 150, 50, 250, 150, 150, 250]; // 옳은
배열이 올바른 길이이더라도 좌표가 혼란스러워지면 이미지의 모양이 기대치와 일치하지 않을 수 있습니다. ImageOpenPolygon () 함수는 다각형의 모양을 결정하기 위해 좌표 순서에 의존하므로 전달 된 좌표가 순서대로 배열되도록해야합니다.
$points = [50, 150, 250, 150, 150, 50, 150, 250]; // 坐标顺序不옳은
이 오류로 인해 그려진 다각형이 예상 모양과 일치하지 않으므로 올바른 정점 순서가 필요합니다.
ImageOpenPolygon () 함수는 통과 된 좌표가 정수 여야합니다. 플로팅 좌표 값을 전달하면 그래프가 정확하지 않아서 기능이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
$points = [50.5, 150.5, 150.5, 50.5, 250.5, 150.5, 150.5, 250.5]; // 실수,부동 좌표가 사용됩니다
$points = [50, 150, 150, 50, 250, 150, 150, 250]; // 옳은,정수 좌표를 사용하십시오
ImageOpenPolygon () 가 올바르게 작동하는지 확인하려면 다음 단계를 따라 배열 형식 오류를 조정하지 않을 수 있습니다.
좌표 배열을 구축 할 때는 배열의 길이가 짝수인지 확인하십시오. 각각의 두 연속 요소는 좌표 쌍을 형성합니다.
그래픽 렌더링의 편차를 피하기 위해 플로팅 값 대신 정수 좌표 값을 사용하십시오.
들어오는 좌표의 순서가 다각형을 그리기위한 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오. 일반적으로 정점 좌표는 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 정렬됩니다.
ImageOpenPolygon () 함수는 다각형을 그리기 위해 올바른 좌표 배열 형식에 의존합니다. 좌표 배열이 올바르지 않으면 함수가 제대로 작동하지 않고 오류가 발생할 수 있습니다. 따라서이 기능을 사용할 때는 좌표 배열의 길이, 순서 및 좌표 유형을 확인하십시오. 이러한 사양을 따르면 ImageOpenPolygon () 이 예상되는 그래픽을 올바르게 그릴 수 있습니다.
참고 : 실제 개발에서 유사한 문제가 발생하면 위의 예제 코드를 참조하여 좌표 형식을 조정하고 디버그를 조정하여 모든 것이 올바르게 작동하는지 확인할 수 있습니다.