In Anwendungen der Grafikverarbeitung und der dynamischen Zeichnung bietet PHP eine leistungsstarke GD -Bibliothek zur Unterstützung der Bildgenerierung, -verarbeitung und -Transformation. In diesen grafischen Operationen ist das Zeichnen von Polygonen eine häufigste Anforderung. Obwohl die ImageOpenPolygon () -Funktion in der GD -Bibliothek von PHP nicht direkt bereitgestellt wird, können wir durch angemessene Berechnung und Zeichnungsmethoden Skalierung und dynamische Anzeige von Polygonen erreichen. In diesem Artikel werden der Polygon -Skalierungsalgorithmus mit grafischen Funktionen in PHP kombiniert, um zu erklären, wie Sie skalierte Polygone auf einer Webseite dynamisch zeichnen.
Zunächst müssen wir sicherstellen, dass die GD -Bibliothek in der PHP -Umgebung aktiviert ist. Sie können überprüfen, ob die GD -Bibliothek mit dem folgenden PHP -Code aktiviert ist:
<?php
if (extension_loaded('gd')) {
echo 'GD library is enabled';
} else {
echo 'GD library is not enabled';
}
?>
Sobald die GD -Bibliothek aktiviert ist, können wir mit dem Schreiben von Code beginnen, um dynamische Polygone zu zeichnen.
Die Kernidee des Skalierungsalgorithmus von Polygonen besteht darin, die Skalierungsposition jedes Scheitelpunkts des Polygons zu berechnen. Angenommen, wir haben ein Polygon auf einer zweidimensionalen Ebene und die Koordinaten jedes Scheitelpunkts sind bekannt. Durch Festlegen des Skalierungsfaktors können wir die Koordinaten jedes Scheitelpunkts entsprechend dem Skalierungsfaktor ändern.
Angenommen, es gibt ein originales Polygon mit Scheitelpunktkoordinaten von $ (x_1, y_1), (x_2, y_2), ..., (x_n, y_n) $. Wenn wir einen Skalierungsfaktor $ k $ festlegen, wird die neue Koordinate $ (x'_i, y'_i) $ wie folgt berechnet:
x'_i = x_i \times k
y'_i = y_i \times k
Durch Anpassung des Skalierungsfaktors $ k $ können wir ein verengtes oder vergrößertes Polygon erhalten.
Wir werden die GD -Bibliothek in PHP verwenden, um Polygone zu zeichnen und den Skalierungsalgorithmus zu kombinieren, um dynamische Effekte zu erzielen. Das folgende Codebeispiel zeigt, wie sie mit der GD -Bibliothek Polygone zeichnen und skalieren.
<?php
// Erstellen Sie eine Leinwand
$image = imagecreatetruecolor(400, 400);
// Hintergrundfarben setzen
$background_color = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);
imagefill($image, 0, 0, $background_color);
// Stellen Sie die Farbe des Polygons ein
$polygon_color = imagecolorallocate($image, 0, 0, 255);
// Definieren Sie die Eckpunkte eines Polygons
$vertices = [100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200];
// Polygone zeichnen
imagepolygon($image, $vertices, 4, $polygon_color);
// Ausgabebild
header('Content-Type: image/png');
imagepng($image);
// Zerstöre Bildressourcen
imagedestroy($image);
?>
Wir können Polygone dynamisch skalieren, indem wir eine Variable steuern. Der folgende Code zeigt, wie dies erreicht werden kann:
<?php
// Erstellen Sie eine Leinwand
$image = imagecreatetruecolor(400, 400);
// Hintergrundfarben setzen
$background_color = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);
imagefill($image, 0, 0, $background_color);
// Stellen Sie die Farbe des Polygons ein
$polygon_color = imagecolorallocate($image, 0, 0, 255);
// Definieren Sie die Eckpunkte eines Polygons
$vertices = [100, 100, 200, 100, 200, 200, 100, 200];
// Skalierungsfaktor
$scale = 1.5; // 将Skalierungsfaktor设置为1.5
// Berechnen Sie die skalierten Eckpunkte
$scaled_vertices = [];
foreach ($vertices as $index => $vertex) {
if ($index % 2 == 0) {
// x Skalierung koordinieren
$scaled_vertices[] = $vertex * $scale;
} else {
// y Skalierung koordinieren
$scaled_vertices[] = $vertex * $scale;
}
}
// Zeichnen Sie das skalierte Polygon
imagepolygon($image, $scaled_vertices, 4, $polygon_color);
// Ausgabebild
header('Content-Type: image/png');
imagepng($image);
// Zerstöre Bildressourcen
imagedestroy($image);
?>
In diesem Code steuert die $ scale -Variable den Skalierungsfaktor des Polygons. Wenn der Skalierungsfaktor zunimmt, wird das Polygon größer; Wenn der Skalierungsfaktor abnimmt, wird das Polygon kleiner.
Um dynamische Effekte zu erzielen, können wir Polygone verschiedener Skalierungsfaktoren anzeigen, indem wir die Skalierungsfaktoren in einer Schleife ständig modifizieren und die Seite regelmäßig erfrischen. Hier finden Sie ein einfaches Beispiel für dynamische Effekte:
<?php
// Stellen Sie den Inhaltstyp auf HTML
header('Content-Type: text/html');
// Dynamisch die skalierten Polygone anzeigen
echo "<html><body>";
for ($scale = 1; $scale <= 2; $scale += 0.1) {
// verwenden PHP Und JavaScript Aktualisieren Sie die Seite,Zeigt den Effekt nach jedem Zoom an
echo "<div style='width:400px; height:400px;'>";
echo "<img src='image.php?scale=$scale' />";
echo "</div>";
usleep(500000); // Warten 0.5 Zweite
}
echo "</body></html>";
?>
In diesem Code verwenden wir PHP, um Bilder dynamisch zu generieren und die Änderung des Skalierungsfaktors durch den Skalenparameter zu steuern. Jedes Mal, wenn die Seite aktualisiert wird, wird ein Polygon mit unterschiedlichen Skalierungsverhältnissen angezeigt, wodurch ein dynamischer Effekt zeigt.
In diesem Artikel wird beschrieben, wie dynamische Grafiken in Kombination mit Polygon -Skalierungsalgorithmus und PHP -Funktionen zeichnen. Durch die Berechnung der Vertex -Koordinaten eines Polygons und der Verwendung der ImagePolygon () -Funktion der GD -Bibliothek können wir die Zeichnungs- und Skalierungseffekte von Polygonen erreichen. Darüber hinaus können wir durch dynamisches Update des Skalierungsfaktors eine dynamische Anzeige erreichen und mit dem Webseiten -Aktualisierungsmechanismus kombinieren, um den dynamischen Effekt der Polygonskalierung zu präsentieren.