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Eine vollständige Anleitung zu Echtzeit-Audio- und Videokommunikation mit PHP in Kombination mit WebRTC

M66 2025-08-08

Überblick über PHP in Kombination mit WEBRTC, um Echtzeit-Audio- und Videokommunikationsfunktionen zu realisieren

Mit der raschen Entwicklung der Internet-Technologie ist die Echtzeit-Audio- und Videokommunikation zu einem wichtigen Bedarf an verschiedenen Anwendungen geworden. Als offene Echtzeit-Webkommunikationstechnologie können Browser die Point-to-Point-Übertragung von Audio- und Videodaten ohne Plug-Ins realisieren. In diesem Artikel wird sich darauf konzentrieren, wie PHP eine Rolle in der WebRTC-Architektur verwendet, um vollständige Echtzeit-Audio- und Videokommunikationsfunktionen zu erzielen.

WEBRTC -Kernzusammensetzung und die Rolle von PHP

WEBRTC besteht hauptsächlich aus drei Teilen: Erfassung, Übertragung und Verarbeitung von Medienströmen. Obwohl WEBRTC-Clients JavaScript hauptsächlich verwenden, um es zu implementieren, kann PHP für serverseitige Signalisierungsfunktionen verwendet werden, die für den Austausch von Verbindungsinformationen und die Koordinierung des etablierten Prozesses beider Parteien in der Kommunikation verantwortlich sind, wodurch die reibungslose Übertragung von Audio- und Videodaten gewährleistet wird.

Beispiel für Medienstream -Erfassung

Verwenden Sie auf dem Client die GetUsMedia -Schnittstelle von JavaScript, um Medienströme der Kamera und des Mikrofons zu erfassen:

 navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: true})
    .then(function(stream) {
        // Erfolgreich erfasste Medienströme behandeln
    })
    .catch(function(error) {
        // Handlungsfehlerfehler
    });

In PHP können Sie die EXEC -Funktion verwenden, um JavaScript -Skripte in Umgebungen wie Node.js aufzurufen, um die Verarbeitung von Signalisierungsprozessen zu erhalten:

 <?php
    $output = exec("node <path to your JavaScript file>");
    echo $output;
?>

Medien -Streaming -Mechanismus

Die Übertragungsstufe basiert auf dem RTCPeerConnection- Objekt von WEBRTC, um eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung zwischen Browsern herzustellen und die Übertragung von Audio- und Videodaten zu realisieren:

 const peerConnection = new RTCPeerConnection();
peerConnection.addStream(stream);

// Erstellen und sendenoffer
peerConnection.createOffer().then(function(offer) {
    return peerConnection.setLocalDescription(offer);
}).then(function() {
    // WilleofferAn den Schalter senden
});

// bewältigenICEKandidateninformationen
peerConnection.onicecandidate = function(event) {
    // schickenICEKandidateninformationen
};

// Empfangen Sie Peer -Media -Streams
peerConnection.onaddstream = function(event) {
    const stream = event.stream;
    // bewältigen接收到的媒体流
};

PHP -Server verwenden normalerweise WebSocket- oder HTTP -Schnittstelle, um die Signaldatenübertragung zu vervollständigen, um die normale Einrichtung und Wartung der Verbindung zu gewährleisten.

Verarbeitung von Medienströmen

Media -Streaming auf dem Kunden kann durch HTML5 weitergeleitet werden Und Tags für die Wiedergabe:

 <video autoplay></video>
<script>
    const videoElement = document.querySelector('video');
    videoElement.srcObject = stream;
</script>

Binden Sie den erfassten Medienstrom mit JavaScript an Videoelemente, um Echtzeit-Wiedergabeffekte zu erzielen.

Zusammenfassen

Kombinieren Sie die Serververarbeitungsfunktionen von PHP und die leistungsstarken Kommunikationsmechanismus von WebRTC können Audio- und Videokommunikationsanwendungen in Echtzeit mit vollständigen Funktionen realisieren. Dieser Artikel zeigt die wichtigsten Links von Medienstromerfassung, Übertragung und Verarbeitung über Beispielcode und hofft, praktische Referenz für Ihr Projekt anzubieten.