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Un guide complet de la communication audio et vidéo en temps réel avec PHP combinée avec WebBrTC

M66 2025-08-08

Présentation de PHP combinée avec WebBrTC pour réaliser des fonctions de communication audio et vidéo en temps réel

Avec le développement rapide de la technologie Internet, la communication audio et vidéo en temps réel est devenue un besoin important de diverses applications. En tant que technologie de communication Web ouverte en temps réel, WebBrTC permet aux navigateurs de réaliser la transmission point à point des données audio et vidéo sans plug-ins. Cet article se concentrera sur la façon d'utiliser PHP pour jouer un rôle dans l'architecture WebBrTC pour atteindre des fonctions de communication audio et vidéo en temps réel.

Composition de base de Webbrtc et le rôle de PHP

WeBrTC se compose principalement de trois parties: capture, transmission et traitement du flux de supports. Bien que les clients WebBrTC utilisent principalement JavaScript pour l'implémenter, PHP peut être utilisé pour les fonctions de signalisation côté serveur, responsable de l'échange d'informations de connexion et de la coordination du processus d'établissement des deux parties dans la communication, garantissant ainsi la transmission fluide des données audio et vidéo.

Exemple de capture de flux multimédia

Sur le client, utilisez l'interface GetUserMedia de JavaScript pour capturer des flux multimédias de l'appareil photo et du microphone:

 navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: true})
    .then(function(stream) {
        // Gérer avec succès les flux multimédias capturés
    })
    .catch(function(error) {
        // Gérer les échecs de capture
    });

Dans PHP, vous pouvez utiliser la fonction EXEC pour appeler les scripts JavaScript dans des environnements tels que Node.js pour atteindre le traitement auxiliaire des processus de signalisation:

 <?php
    $output = exec("node <path to your JavaScript file>");
    echo $output;
?>

Mécanisme de streaming médiatique

L'étape de transmission repose sur l'objet RTCPEerConnection de WebBrTC pour établir une connexion point à point entre les navigateurs et réaliser la transmission de données audio et vidéo:

 const peerConnection = new RTCPeerConnection();
peerConnection.addStream(stream);

// Créer et envoyeroffer
peerConnection.createOffer().then(function(offer) {
    return peerConnection.setLocalDescription(offer);
}).then(function() {
    // VolontéofferEnvoyer au comptoir
});

// traiter avecICEInformations sur les candidats
peerConnection.onicecandidate = function(event) {
    // envoyerICEInformations sur les candidats
};

// Recevoir des flux de médias pairs
peerConnection.onaddstream = function(event) {
    const stream = event.stream;
    // traiter avec接收到的媒体流
};

Les serveurs PHP utilisent généralement l'interface WebSocket ou HTTP pour terminer le transfert de données de signalisation pour assurer l'établissement et la maintenance normales de la connexion.

Traitement des flux multimédias

Le streaming multimédia sur le client peut être passé par HTML5 et Tags pour la lecture:

 <video autoplay></video>
<script>
    const videoElement = document.querySelector('video');
    videoElement.srcObject = stream;
</script>

Bonnez le flux multimédia capturé aux éléments vidéo via JavaScript pour réaliser des effets de lecture en temps réel.

Résumer

La combinaison des capacités de traitement côté serveur de PHP et du puissant mécanisme de communication en temps réel de WebBrTC, les développeurs peuvent réaliser des applications de communication audio et vidéo en temps réel avec des fonctions complètes. Cet article montre les liens clés de la capture, de la transmission et du traitement des flux multimédias via un exemple de code, et espère fournir une référence pratique pour votre projet.