လက်ရှိတည်နေရာ: ပင်မစာမျက်နှာ> နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများစာရင်း> ကြီးမားသောစကေးတွင်ပုံဆွဲသည့်အခါ Imageopenpolygon () ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်အောင်လုပ်နည်း

ကြီးမားသောစကေးတွင်ပုံဆွဲသည့်အခါ Imageopenpolygon () ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်အောင်လုပ်နည်း

M66 2025-06-02

PHP တွင် ImpoPenPolygon () သည် Polygon လိုင်းများကိုဖွင့်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည့်အလွန်လက်တွေ့ကျသောလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သေးငယ်တဲ့အကြေးခွံတွေဆွဲတဲ့အခါဒီ function ဟာကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Imageopenpolygon ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအကြီးစားပုံဆွဲခြင်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေရန်နည်းလမ်းအချို့ကိုလေ့လာလိမ့်မည်။

1 ။ အစက် matrix ဒေတာဖွဲ့စည်းပုံကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ပါ

Imageopenpolygon () သည် များသောအားဖြင့်ရှုထောင့် , x2, Y2, y2 , ဤအချက်အချက်အလက်များကိုထုတ်လုပ်သည့်အခါ:

  • အချက်များအားလုံးကိုကြိုတင်ဖန်တီးရန်နှင့် Imageopenpolygon () ဟုခေါ်သည့်အခါပြောင်းလဲနေသောတွက်ချက်မှုများကိုရှောင်ပါ။

  • ခင်းကျင်းသည်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းကြောင်းသေချာအောင်လုပ်ပါ။

 // မအကြံပြုပါ:dynamicy ထုတ်ပေးရမှတ်
$points = [];
for ($i = 0; $i < 1000; $i++) {
    $points[] = rand(0, 500);
    $points[] = rand(0, 500);
}
imageopenpolygon($image, $points, count($points) / 2, $color);

// ထောက်ခံ:ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်ပြင်ဆင်ထားသောခင်းကျင်း
$points = generatePoints(); // generatePoints()ပြည်တွင်းရွှေ့ပြောင်းတစ်ခု optimized တ ဦး တည်းရှုထောင့်ခင်းကျင်းကိုပြန်သွားပါ
imageopenpolygon($image, $points, count($points) / 2, $color);

2 ။ အဆိုပါ cache ယန္တရားကိုသုံးပါ

သင်၏ပုံသဏ် in ာန်တွင်ထပ်တူသို့မဟုတ်အလားတူ polygons များစွာရှိပါကစဉ်းစားပါ -

  • ထုတ်လုပ်ထားသောအစက်အပြောက်များကိုဖိုင် (သို့) မှတ်ဉာဏ် (ဥပမာ redis ကိုသုံးခြင်း) ကို cachees ။

  • အချိန်တိုင်းပြန်လည်ထူထောင်မည့်အစားသင်ဆွဲသည့်အခါတိုင်းဤအချက်အလက်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။

 $cacheKey = 'polygon_points_large';
$points = apcu_fetch($cacheKey);
if ($points === false) {
    $points = generateLargePolygonPoints();
    apcu_store($cacheKey, $points);
}
imageopenpolygon($image, $points, count($points) / 2, $color);

မှတ်စု: apcu cache ကိုအသုံးပြုပြီး apcu extensions ကို enable လုပ်ဖို့ server ကိုသုံးတယ်။

3 ။ ပုံဆွဲ resolution ကိုလျှော့ချပါသို့မဟုတ်အချက်များစုဆောင်းခြင်းကိုရိုးရှင်းအောင်လုပ်ပါ

အကြီးအကျယ်ဆွဲချိန်တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များတိုင်းကိုတိကျစွာပြသရန်မလိုအပ်ပါ။ ရမှတ်များ၏အစု၏သင့်လျော်သောရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်ကောင်းမွန်စေနိုင်ပါတယ်:

  • အချက်များအရေအတွက်ကိုလျှော့ချရန် decimation algorithm ကိုသုံးပါ။

  • နမူနာနှုန်းကို zoom level အပေါ် အခြေခံ. ဆုံးဖြတ်သည်။

ရိုးရှင်းသောအမှတ် simplification ဥပမာ:

 function simplifyPoints(array $points, int $threshold = 5): array {
    $simplified = [];
    for ($i = 0; $i < count($points) - 2; $i += 2) {
        if ($i % ($threshold * 2) == 0) {
            $simplified[] = $points[$i];
            $simplified[] = $points[$i + 1];
        }
    }
    return $simplified;
}

$originalPoints = generateVeryLargePolygon();
$points = simplifyPoints($originalPoints, 10);
imageopenpolygon($image, $points, count($points) / 2, $color);

4 ။ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာပုံဆွဲစာကြည့်တိုက်သို့မဟုတ် extension ကိုရွေးချယ်ပါ

GD စာကြည့်တိုက်ကို PHP သို့တည်ဆောက်ပြီးအသုံးပြုရန်လွယ်ကူသော်လည်း GD ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်အလွန်အမင်းပုံဆွဲခြင်းလိုအပ်ချက်များအောက်တွင်မလုံလောက်နိုင်ပါ။ သုံးသပ်ကြည့်ပါ -

  • Imagemick ကို အသုံးပြုခြင်း (Imagemagick အပေါ် အခြေခံ. PHP extension) ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ကြီးမားသောဂရပ်ဖစ်အပြောင်းအလဲအတွက်ပိုမိုလုပ်ဆောင်သည်။

  • CLI Method နှင့်ပေါင်းစပ်။ အထူးပုံဆွဲအစီအစဉ်ကို (spell_exec () မှတဆင့် call isell_exec () မှတဆင့်ခေါ်ဆိုခြင်းကဲ့သို့သော) ။

ဥပမာများပုံရိပ်ကိုသုံးပါ။

 $draw = new ImagickDraw();
$draw->setStrokeColor('black');
$draw->setFillColor('none');
$draw->setStrokeWidth(1);
$draw->polyline([
    ['x' => 10, 'y' => 10],
    ['x' => 100, 'y' => 30],
    ['x' => 50, 'y' => 100],
]);

$image = new Imagick();
$image->newImage(200, 200, "white");
$image->drawImage($draw);
$image->setImageFormat("png");
$image->writeImage('/var/www/html/uploads/output.png');

5 ။ tile-based rendering

အကယ်. ပုံဆွဲခြင်းအကြောင်းအရာသည်အလွန်ကြီးမားသော်, ပတ်တူအပိုင်းအစများကိုအပိုင်းအစငယ်များကိုခွဲဝေယူရန်စဉ်းစားနိုင်သည်။

  • မြင်နိုင်သောဒေသများကိုသာတစ်ကြိမ်တွင်ရေးဆွဲထားသည်။

  • တစ်ကြိမ်မှတ်ဉာဏ် overhead ကိုလျှော့ချပါ။

 function renderTile($startX, $startY, $width, $height, $points) {
    $image = imagecreatetruecolor($width, $height);
    $background = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);
    imagefill($image, 0, 0, $background);
    $color = imagecolorallocate($image, 0, 0, 0);

    $tilePoints = filterPointsForTile($points, $startX, $startY, $width, $height);
    if (!empty($tilePoints)) {
        imageopenpolygon($image, $tilePoints, count($tilePoints) / 2, $color);
    }

    return $image;
}

ဤနည်းလမ်းအားဖြင့်ပုံဆွဲခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီတွင်ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးကိုအလွန်လျှော့ချနိုင်ပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်အောင်လုပ်နိုင်သည်။