မျက်မှောက်ခေတ် web ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပုံရိပ်ထုတ်ယူခြင်းသည်အလွန်အသုံးများသော်လည်းလျစ်လျူရှုခြင်းမဟုတ်ပါ။ သဘာဒီးယန်းများ, ရေစာပြုပြင်ခြင်းသို့မဟုတ်ပုံဆွဲခြင်းနှင့်ပုံဆွဲခြင်းနှင့်ပုံဆွဲခြင်း, polygons များကိုဆွဲခြင်းနှင့်ပုံဆွဲခြင်း, ၎င်းတို့အနက် PHP သည် Impressopenpolygon () impropenpolygon () , HTML5's Canvers API သည် browser ဘေးထွက်ပုံရိပ်ကိုထုတ်လုပ်သည်။ ဒီတော့နှစ်ခုရဲ့အားသာချက်များနဲ့အားနည်းချက်တွေကဘာတွေလဲ။ သင်၏စီမံကိန်းတွင်သင်မည်သို့ရွေးချယ်သင့်သနည်း။ ဤဆောင်းပါးသည်၎င်းကိုသင့်အတွက်အသေးစိတ်လေ့လာလိမ့်မည်။
PHP တွင် Imposopenpolygon () function ကို image image အရင်းအမြစ်တစ်ခုတွင်ပွင့်လင်းသော polygon ကိုဆွဲရန်အသုံးပြုသည်။ ၎င်း၏အခြေခံအသုံးပြုမှုဥပမာများမှာအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် -
<?php
// အလွတ်တစ်ခုဖန်တီးပါ
$image = imagecreatetruecolor(400, 300);
// အရောင်များကိုသတ်မှတ်ပါ
$white = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);
$red = imagecolorallocate($image, 255, 0, 0);
// နောက်ခံဖြည့်ပါ
imagefill($image, 0, 0, $white);
// တစ် polygon ၏အချက်ကိုသတ်မှတ်ပါ
$points = [
50, 50, // Point 1 (x,y)
200, 50, // Point 2 (x,y)
200, 200, // Point 3 (x,y)
50, 200, // Point 4 (x,y)
];
// ဖွင့်လှစ် polygons ဆွဲပါ
imageopenpolygon($image, $points, 4, $red);
// output ကိုပုံ
header('Content-Type: image/png');
imagepng($image);
// မှတ်ဥာဏ်အခမဲ့မှတ်ဥာဏ်
imagedestroy($image);
?>
အကယ်. သင်သည်လုပ်ငန်းစဉ်ပုံရိပ်ကိုဆာဗာသို့သိမ်းဆည်းပြီး download သို့မဟုတ် display ကိုပေးလိုပါက output အပိုင်းကိုသာသိမ်းဆည်းပါ။
imagepng($image, '/var/www/m66.net/images/polygon.png');
ဤနည်းဖြင့်အသုံးပြုသူသည်ထုတ်လုပ်ထားသောပုံရိပ်ကို https://m66.net/images/polygon.png အားဖြင့်ရယူနိုင်သည်။
မြင့်မားသောတည်ငြိမ်မှု - ဆာဗာဘေးထွက်အပြောင်းအလဲတင်ခြင်း, ထိန်းချုပ်နိုင်သောရလဒ်များနှင့် client ပတ်ဝန်းကျင်ကထိခိုက်မှုမရှိပါ။
ကောင်းသောလိုက်ဖက်မှု - သုံးစွဲသူ၏ကိရိယာနှင့်လုံးဝမသက်ဆိုင်ဘဲအနိမ့်ဆုံးထုတ်ကုန်များသို့မဟုတ်သက်ကြီးရွယ်အိုများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ရလဒ်များကိုရရှိသောအပြောင်းအလဲများရရှိနိုင်သည်။
ကောင်းမွန်သောလုံခြုံရေး - စည်းလုံးညီညွတ်သောခွင့်ပြုချက်စစ်ဆေးခြင်းနှင့် format စုစစ်ဆေးခြင်းကို server အလွှာတွင်အလားအလာရှိသောအန္တရာယ်များကိုရှောင်ရှားရန်ဆာဗာအလွှာတွင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ကြီးမားသောအသုတ်ထုတ်လုပ်ခြင်းကိုထောက်ပံ့သည် ။ ရုပ်ပုံများသို့မဟုတ်ရှုပ်ထွေးသောယုတ္တိဗေဒအမြောက်အများကိုပြုပြင်ရန်သင့်တော်သည်။
server pressure - အလည်အပတ်ခရီးအရေအတွက်ကြီးမားပြီးပုံရိပ်မျိုးဆက်တောင်းဆိုမှုများမကြာခဏဖြစ်လျှင်၎င်းသည်ဆာဗာ CPU နှင့်မှတ်ဉာဏ်ပေါ်ရှိဝန်ကိုများစွာတိုးမြှင့်ပေးလိမ့်မည်။
မြင့်မားသော latency - အသုံးပြုသူသည်ဆာဗာကိုသူတောင်းခံသည့်အခါတိုင်းတုန့်ပြန်မှုမြန်နှုန်းကိုသက်ရောက်စေသည်။
အကန့်အသတ်ရှိသောစကေး - ဆာဗာဟာ့ဒ်ဝဲအရင်းအမြစ်များကိုအထူးတိုးချဲ့ရန်သို့မဟုတ်စိတ်ဖိစီးမှုသက်သာစေရန် CDN နှင့် cache ယန္တရားများကိုသုံးရန်လိုအပ်သည်။
HTML5 Canvas API မှတစ်ဆင့်ရှေ့အဆင့် developer များသည်အောက်ပါကုဒ်ကို အသုံးပြု. ပွင့်လင်းသော polygon ကိုဆွဲခြင်းစသည့်ပုံရိပ်ရေးဆွဲခြင်းကိုတိုက်ရိုက်အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။
<canvas id="myCanvas" width="400" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// polygon အချက်များသတ်မှတ်ပါ
const points = [
{x: 50, y: 50},
{x: 200, y: 50},
{x: 200, y: 200},
{x: 50, y: 200},
];
// ဖွင့်လှစ် polygons ဆွဲပါ
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);
for(let i = 1; i < points.length; i++) {
ctx.lineTo(points[i].x, points[i].y);
}
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.stroke();
</script>
ဆာဗာဖိအားကိုလျှော့ချပါ ။ 0 န်ဆောင်မှုခံယူသူတစ် ဦး က Image processing ကို အသုံးပြု. ဆာဗာသည်မူရင်းပစ္စည်းများကိုသာထောက်ပံ့ရန်လိုအပ်သည်။
Fast Response : အသုံးပြုသူစစ်ဆင်ရေးများသည် Server မျိုးဆက်ကိုစောင့်ဆိုင်းခြင်းမရှိဘဲချက်ချင်းတုံ့ပြန်ချက်များဖြစ်သည်။
ခိုင်မာသည့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု - ၎င်းသည်ဆွဲခြင်း, ချုံ့ခြင်းနှင့်တက်ကြွသောတည်းဖြတ်ခြင်းစသည့်လုပ်ဆောင်မှုများကိုအလွယ်တကူအကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။
အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံ - ၎င်းသည်အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းပုံဆွဲခြင်းနှင့်ရုပ်ပုံအယ်ဒီတာတို့ကဲ့သို့သောရှေ့တန်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများစွာလိုအပ်သည့် application များအတွက်အထူးသဖြင့်သင့်တော်သည်။
လိုက်ဖက်နိုင်သည့်ပြ issues နာများ - Browser အဟောင်းများသည်ပတ်တူကိုမထောက်ပံ့နိုင်ပါ။
လုံခြုံရေးစိန်ခေါ်မှု - ဖောက်သည်များကလုပ်ဆောင်သောအချက်အလက်များသည်အချက်အလက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီးအထိခိုက်မခံသောအချက်အလက်ကာကွယ်မှုကိုအထူးဂရုပြုသင့်သည်။
စွမ်းဆောင်ရည်မှီခိုသောကိရိယာများ - စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သောကိရိယာများတွင်ကြီးမားသောရုပ်ပုံများကိုပြုပြင်ခြင်းသည် browser ကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေနိုင်သည်။
မျက်နှာမ | အကြံပြုနည်းလမ်း |
---|---|
ရိုးရှင်းသောရုပ်ပုံလွှာရေးဆွဲခြင်းယုတ္တိဗေဒနှင့်အလည်အပတ်ခရီးနည်း | ဆာဗာ Imageopenpolygon () |
ပုံရိပ်ထုတ်ယူခြင်းယုတ္တိဗေဒသည်ရှုပ်ထွေးပြီးအသုံးပြုသူအပြန်အလှန်အားဖြင့်ဖြစ်သည် | browser ပေါ်တွင်ပတ်တူ |
မြင့်မားသောတစ်ပြိုင်နက်တည်း, အကြီးစားပုံရိပ်မျိုးဆက်ဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကို | browser ဘက်ကိုပိုမိုနှစ်သက်ပြီး static အရင်းအမြစ်များကိုဆာဗာနှင့်ပေါင်းစပ်။ ထုတ်လုပ်သည် |
သင်၏ 0 က်ဘ်ဆိုဒ်တွင် https://m66.net သည်ပုံရိပ်မျှဝေခြင်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအသုံးပြုသူများသည်စစ်ဆင်ရေးအမြန်နှုန်းအတွက်လိုအပ်ချက်များမြင့်မားပြီးရှေ့တန်းတွင်အဆုံးတွင်အဆုံးတွင်တင်ဆက်ပြီး၎င်းသည်ပိုမိုထိရောက်သောဖြေရှင်းချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်အလွန်မြင့်မားသောတိကျမှန်ကန်မှုနှင့်ပုံရိပ်ပြုပြင်ခြင်းစံနှုန်းများကိုစံသတ်မှတ်ချက်လိုအပ်သည့်နောက်ခံစနစ်ဖြစ်လျှင်ဆာဗာဘေးထွက် Imageopenpolygon () အပြောင်းအလဲမြန်သည်။
ပုံရိပ်ထုတ်ရေးနည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင်၎င်း၏သက်ဆိုင်သည့်အခြေအနေများရှိပြီးလုံးဝအားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များမရှိပါ။ စီးပွားရေးလိုအပ်ချက်များ, ဆာဗာစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်သုံးစွဲသူပစ္စည်းကိရိယာများအပေါ် အခြေခံ. အကောင်းဆုံးသောစီမံကိန်းများကိုပြည့်စုံစွာစဉ်းစားသင့်သည်။ SERVERS နှင့် client အကြားရှိရုပ်ပုံပြုပြင်ခြင်းလုပ်ငန်းများကိုကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောခွဲဝေချထားပေးခြင်းဖြင့်သာထိရောက်သောတည်ငြိမ်သော 0 က်ဘ်အပလီကေးရှင်းနှစ်ခုလုံးကိုဖန်တီးနိုင်ပါသည်။