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PHP 및 Unity3d는 Workerman을 사용하여 효율적이고 즉각적인 온라인 교육 플랫폼을 만듭니다.

M66 2025-06-21

PHP 및 Unity3d는 Workerman을 사용하여 즉시 온라인 교육 플랫폼을 구축합니다.

최근 몇 년 동안 온라인 교육 산업은 특히 새로운 크라운 전염병의 홍보하에 빠르게 발전했으며, 원격 교육에 대한 수요가 급증했습니다. 인스턴트 메시징 기능의 실시간 및 대화식 특성은 온라인 교육 플랫폼의 핵심 요소가되었습니다. 이 기사는 PHP 및 Unity3D를 사용하여 Workerman 프레임 워크를 결합하여 완벽한 기능적 인 온라인 교육 플랫폼을 구축하는 방법을 소개합니다.

PHP 백엔드 서버 구성

먼저, UNITY3D 클라이언트 및 실시간 데이터 전송의 요청을 처리하기 위해 PHP 백엔드 서버를 구축하십시오. WebSocket 서버를 구축하는 데 적합한 고성능 PHP 응용 프로그램 프레임 워크 인 Workerman Framework를 선택하십시오. 다음은 PHP 서버의 샘플 코드입니다.

require_once './workerman/autoloader.php';
<p>Workerman \ Worker를 사용하십시오.<br>
Workerman \ lib \ Timer를 사용하십시오.</p>
<p>$ Worker = New Worker ( "WebSocket : //0.0.0.0 : 2345");</p>
<p>$ worker-> onconnect = function ($ connection) {<br>
echo "Connection Open \ n";<br>
};</p>
<p>$ worker-> onmessage = function ($ connection, $ data) {<br>
echo "수신 메시지 : $ data \ n";<br>
// 메시지를 처리하고 응답을 반환합니다<br>
$ response = "Hello Unity3d!";<br>
$ connection-> send ($ 응답);<br>
};</p>
<p>$ worker-> onclose = function ($ connection) {<br>
echo "연결 폐쇄 \ n";<br>
};</p>
<p>작업자 :: runall ();<br>

Unity3d 클라이언트 구현

다음으로 Unity3d에서 클라이언트 기능을 구현하십시오. WebGL 플랫폼과 PHP 서버 간의 통신을 용이하게하려면 WebSocket 플러그인을 가져와야합니다. 샘플 스크립트는 다음과 같습니다.

 void Start()
{
    websocket = new WebSocket("ws://localhost:2345");

    websocket.OnOpen += (sender, e) => {
        Debug.Log("Connection open");
    };

    websocket.OnMessage += (sender, e) => {
        Debug.Log("Received message: " + e.Data);
        // 교육 플랫폼의 상태를 업데이트하십시오
    };

    websocket.OnClose += (sender, e) => {
        Debug.Log("Connection closed");
    };

    websocket.Connect();
}

void Update()
{
    // 주문시 서버에 메시지를 보냅니다
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
        websocket.Send("Hello Server!");
    }
}

void OnDestroy()
{
    websocket.Close();
}

}

실시간 온라인 교육 기능을 실현하십시오

위의 코드를 통해 PHP 서버와 Unity3D 클라이언트는 안정적인 통신을 달성합니다. 이를 바탕으로 교사와 학생 간의 실시간 커뮤니케이션을 지원하기 위해 가상 교실을 구축 할 수 있으며 화이트 보드, 화면 공유 및 기타 기능을 공유합니다. 학생들이 작동하면 실시간 데이터가 백엔드 서버로 전송되고 다른 사용자에게 배포되어 다중 터미널 동기화를 실현합니다. 동시에 교사는 클라이언트를 통해 실시간 오디오 및 비디오 스트림을 푸시하여 교육 상호 작용 효과를 향상시킬 수 있습니다.

요약하면,이 기사는 PHP 및 Unity3D를 통해 Workerman 프레임 워크와 결합 된 완전한 인스턴트 온라인 교육 플랫폼을 구축하는 방법을 소개합니다. 이 플랫폼은 교사와 학생들이 효율적인 실시간 상호 작용을 달성하고 온라인 교육의 질을 향상시키는 데 도움이됩니다. 비슷한 플랫폼을 구축하는 데 관심이있는 개발자에게 도움이되기를 바랍니다. 온라인 교육이 향후 광범위한 개발 공간을 갖기를 바랍니다.