array_filla ၏အခြေခံ syntax () အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် -
array_fill(int $start_index, int $num, mixed $value): array
$ start_index : Array ၏အစအညွှန်း။
$ num : ခင်းကျင်းအတွက်ဖြည့်ဖို့ဒြပ်စင်အရေအတွက်။
$ တန်ဖိုး - Element တစ်ခုစီ၏ကန ဦး တန်ဖိုး။
ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည်သတ်မှတ်ထားသောနံပါတ်ပါ 0 င်သည့်နေရာတစ်ခုနှင့် element တစ်ခုစီသည် တန်ဖိုးတစ်ခု၏ တန်ဖိုးရှိသည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် Multiplayer Online Game ကိုတီထွင်နေပြီးကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီအတွက်စည်းလုံးညီညွတ်ရေးကိုသတ်မှတ်ထားလိုသည်ဆိုပါစို့။ ဥပမာအားဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး စီသည် HP, 100 မှော် 100 (MP) နှင့်ရွှေဒင်္ဂါးအချို့နှင့်စတင်သည်။ ရိုးရှင်းမှုအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားတစ် ဦး စီအတွက်ဤကန ဦး ပြည်နယ်များကိုဖန်တီးရန် array_fille () ကို သုံးပါမည်။
ပထမ ဦး စွာကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းတွင်ကစားသမားအရေအတွက်ကိုကိုယ်စားပြုသောခင်းကျင်းမှုကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်။ ထို့နောက်ကစားသမားတစ် ဦး စီအတွက်ကန ဦး ပြည်နယ်ကိုဖြည့်ရန် Array_fille () ကို သုံးပါ။
<?php
// အဲဒီမှာယူဆတယ် 10 ကစားသမား
$players_count = 10;
// 定义每ကစားသမား၏ကန ဦး ပြည်နယ်
$initial_state = array(
'hp' => 100, // ကျန်းမာရေးတန်ဖိုး
'mp' => 100, // မှော်တန်ဖိုး
'gold' => 50 // ကန ဦး ရွှေဒင်္ဂါးများ
);
// အသုံးပြု array_fill 填充每ကစားသမား၏ကန ဦး ပြည်နယ်
$players = array_fill(0, $players_count, $initial_state);
// 输出每ကစားသမား的状态
foreach ($players as $index => $player) {
echo "ကစားသမား " . ($index + 1) . " ၏ကန ဦး ပြည်နယ်:\n";
echo "ကျန်းမာရေးတန်ဖိုး: " . $player['hp'] . "\n";
echo "မှော်တန်ဖိုး: " . $player['mp'] . "\n";
echo "ရေွှ: " . $player['gold'] . "\n";
echo "-----------------------------\n";
}
?>
အထက်ဖော်ပြပါကုဒ်များတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ပထမကန ဦး ကျန်းမာရေး, မှော်တန်ဖိုးနှင့်ရွှေဒင်္ဂါးများပါ 0 င်သည့် $ artial_state ခင်းကျင်းမှုတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။ ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့ array_filte () array 10 element 10 ခု (I.E. 10 players) နှင့်ခင်းကျင်းစေရန် (I.E. 10 players) နှင့်အတူခင်းကျင်းစေရန်နှင့်ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီ၏ကန ဦး ပြည်နယ်သည် ဒေါ်လာစတုရန်း ဖြစ်သည်။
အကယ်. ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားတစ် ဦး စီ၏ကန ဦး အခြေအနေကိုအခြေအနေအမျိုးမျိုးနှင့်အညီထိန်းညှိရန်လိုအပ်ပါက array_flution ပြီးနောက်ကျွန်ုပ်တို့သည်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည် () ။ ဥပမာအားဖြင့်, ကန ဦး တန်ဖိုးကိုကစားသမား၏ဇာတ်ကောင်သို့မဟုတ်အဆင့်အရချိန်ညှိနိုင်သည်။
<?php
// အဲဒီမှာယူဆတယ် 10 ကစားသမား
$players_count = 10;
// 定义每ကစားသမား၏ကန ဦး ပြည်နယ်
$initial_state = array(
'hp' => 100,
'mp' => 100,
'gold' => 50
);
// အသုံးပြု array_fill 填充每ကစားသမား၏ကန ဦး ပြည်နယ်
$players = array_fill(0, $players_count, $initial_state);
// 根据ကစားသမား的等级动态调整初始状态
foreach ($players as $index => &$player) {
if ($index % 2 == 0) { // 假设偶数ကစားသမား是高级ကစားသမား
$player['hp'] = 150;
$player['mp'] = 150;
$player['gold'] = 100;
}
}
// 输出每ကစားသမား的状态
foreach ($players as $index => $player) {
echo "ကစားသမား " . ($index + 1) . " ၏ကန ဦး ပြည်နယ်:\n";
echo "ကျန်းမာရေးတန်ဖိုး: " . $player['hp'] . "\n";
echo "မှော်တန်ဖိုး: " . $player['mp'] . "\n";
echo "ရေွှ: " . $player['gold'] . "\n";
echo "-----------------------------\n";
}
?>
ဤကုဒ်တွင်ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီ၏ကန ဦး အခြေအနေကိုကစားသမားများအပေါ်တရားစွဲဆိုခြင်း (အဆင့်မြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်အသုံးပြုသူများ) ကိုဆုံးဖြတ်ခြင်းဖြင့်စတင်သည်။
အကယ်. Network Request သည်ဂိမ်းတွင်ပါ 0 င်ပြီး URL တွင်ဒိုမိန်းအမည်အချို့တွင်ပါ 0 င်ပါက, ဥပမာအားဖြင့်, သင်သည်သင်၏ကုဒ်တွင်အချို့သောလင့်များကိုအသုံးပြုရန်လိုအပ်ပါက -