現在の位置: ホーム> 最新記事一覧> array_fill()を使用して、ゲームプレーヤーの初期状態に値を割り当てます

array_fill()を使用して、ゲームプレーヤーの初期状態に値を割り当てます

M66 2025-06-05

array_fill()の基本的な構文は次のとおりです。

 array_fill(int $start_index, int $num, mixed $value): array
  • $ start_index :配列の開始インデックス。

  • $ num :配列に入力する要素の数。

  • $値:各要素の初期値。

この関数は、指定された数値を含む配列を返し、各要素の値は$値です。

2。array_fill ()を使用して、ゲームプレーヤーの初期ステータスを設定します

マルチプレイヤーオンラインゲームを開発しており、各プレーヤーに統一された初期状態を設定したいとします。たとえば、各プレイヤーは100 hp、100マジック(MP)、および一定数の金貨で始まります。簡単にするために、 array_fill()を使用して、各プレーヤーのこれらの初期状態を作成します。

まず、ゲーム内のプレイヤーの数を表す配列を定義できます。次に、 array_fill()を使用して、各プレーヤーの初期状態に記入します。

 <?php

// あると仮定します 10 プレーヤー
$players_count = 10;

// 定义每プレーヤーの初期状態
$initial_state = array(
    'hp' => 100,   // 健康価値
    'mp' => 100,   // 魔法の価値
    'gold' => 50   // 最初の金貨
);

// 使用 array_fill 填充每プレーヤーの初期状態
$players = array_fill(0, $players_count, $initial_state);

// 输出每プレーヤー的状态
foreach ($players as $index => $player) {
    echo "プレイヤー " . ($index + 1) . " の初期状態:\n";
    echo "健康価値: " . $player['hp'] . "\n";
    echo "魔法の価値: " . $player['mp'] . "\n";
    echo "金: " . $player['gold'] . "\n";
    echo "-----------------------------\n";
}
?>

上記のコードでは、最初に、すべてのプレイヤーの初期健康、魔法の価値、金貨を含む$ initial_state配列を定義します。次に、 array_fill()を使用して、配列に10の要素(つまり10人のプレイヤー)を持つ配列を作成し、各プレイヤーの初期状態は$ initial_stateと同じです。

3.プレーヤーの初期状態を動的に調整します

さまざまな条件に応じて各プレーヤーの初期状態を動的に調整する必要がある場合は、 array_fill()の後にパーソナライズされた変更を行うことができます。たとえば、初期値は、プレイヤーのキャラクターまたはレベルに従って調整できます。

 <?php

// あると仮定します 10 プレーヤー
$players_count = 10;

// 定义每プレーヤーの初期状態
$initial_state = array(
    'hp' => 100,
    'mp' => 100,
    'gold' => 50
);

// 使用 array_fill 填充每プレーヤーの初期状態
$players = array_fill(0, $players_count, $initial_state);

// 根据プレイヤー的等级动态调整初始状态
foreach ($players as $index => &$player) {
    if ($index % 2 == 0) { // 假设偶数プレイヤー是高级プレイヤー
        $player['hp'] = 150;
        $player['mp'] = 150;
        $player['gold'] = 100;
    }
}

// 输出每プレーヤー的状态
foreach ($players as $index => $player) {
    echo "プレイヤー " . ($index + 1) . " の初期状態:\n";
    echo "健康価値: " . $player['hp'] . "\n";
    echo "魔法の価値: " . $player['mp'] . "\n";
    echo "金: " . $player['gold'] . "\n";
    echo "-----------------------------\n";
}
?>

このコードでは、プレーヤー(プレイヤーも上級プレイヤーとして使用するなど)で判断を下すことにより、各プレイヤーの初期状態を動的に調整します。

4. URLを使用して変更します

ネットワーク要求がゲームに関与し、URLに特定のドメイン名が含まれている場合、これらのドメイン名を単純な文字列置換によりM66.NETに変更できます。たとえば、コードで特定のリンクを使用する必要がある場合: